通过前面的学习我们已经知道,类所声明的变量被称为对象,对象也就是变量负责存放引用,以确保对象可以操作分配给该对象的变量以及调用类中的方法,分配给对象的变量被称作对象的实体。
例如:
Point point = new Point()
Point:类名
point:对象名称
new Point():对象的实体
对象的引用就是存放对象的内存地址。
注意:
在编写程序时要避免使用空对象。
我们把没有实体的对象称作空对象,空对象不能使用,即不能让一个空对象去调用方法产生行为。假如程序中使用了空对象,程序在运行时会出现异常NullPointerException。由于对象可以动态地被分配实体,所以Java编译器对空对象不做检查。
结论:
一个类声明的两个对象如果具有相同的引用,二者就具有完全相同的变量也就是实体。当程序用一个类创建两个对象object1和object2后,二者的引用是不同的。
在Java中,对于同一个类的两个对象object1和object2,允许进行如下的赋值操作:
object1 = object2;
这样object1中存放的将是object2的值,即object2的引用,因此,object1所拥有的变量也就是实体就和object2完全一样。
本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/746
C语言网提供由在职研发工程师或ACM蓝桥杯竞赛优秀选手录制的视频教程,并配有习题和答疑,点击了解:
一点编程也不会写的:零基础C语言学练课程
解决困扰你多年的C语言疑难杂症特性的C语言进阶课程
从零到写出一个爬虫的Python编程课程
只会语法写不出代码?手把手带你写100个编程真题的编程百练课程
信息学奥赛或C++选手的 必学C++课程
蓝桥杯ACM、信息学奥赛的必学课程:算法竞赛课入门课程
手把手讲解近五年真题的蓝桥杯辅导课程