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详细理解ASCII码

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本讲我们主要通过实验操作来熟悉ASCII码与通信数据之间的关系。

我们现在实现这样的功能,在电脑端上发送“十六进制”模式或“字符格式”模式的字节给单片机,数码管则显示出这些数据的十进制值,然后观察数码管上显示的数值与发送数据的关系。


1.代码

#include <reg52.h> 
#include <function.h>//详见第六章第8讲
#include <timer.h>   //详见第八章第11讲
  
u8 RXDBUF;//缓存接收到的数据
void ConfigUART(u16 baud)
{
    SCON  = 0x50;  //配置串口为模式1
    TMOD &= 0x0F;  //清零T1的控制位
    TMOD |= 0x20;  //配置T1为模式2
    TH1 = 256 - (11059200/12/32)/baud;//计算T1重载值
    TL1 = TH1;     //初值等于重载值
    ET1 = 0;       //禁止T1中断
    ES  = 1;       //使能串口中断
    TR1 = 1;       //启动T1
}

void main()
{  
    LED_Init();        //初始化LED硬件模块
    EA = 1;            //闭合总中断开关
    ConfigUART(9600);
    TIM0_Init(1000,0); //定时1ms,用来刷新数码管显示,定时精度要求不高可不微调

    while(1)
    {      
        ShowNumber(RXDBUF);
    } 
}

void TIM0_IRQHandler()  interrupt 1   
{
    TH0 = T0RH;  //重新加载重载值
    TL0 = T0RL;
    SEG_Scan();
}
 
void InterruptUART() interrupt 4
{
    if (RI)             //RI等于1就满足if条件语句,意为接收到字节
    {
        RI = 0;         //手动清零接收中断标志位
        RXDBUF = SBUF;  //接收到的数据保存到接收缓存变量中
        SBUF = RXDBUF;  //接收到的数据又直接发回,叫作-"echo",
                        //用以提示用户输入的信息是否已正确接收
    }
    if (TI)             //TI等于1满足if条件语句,意为字节发送完毕
    {
        TI = 0;         //手动清零发送中断标志位
    }
}


2.实验观察分析

在发送窗口和接收窗口都选“十六进制”模式,电脑端发送一个8的数据(也就是0x08)的字节给单片机,然后单片机会发送回来这个数据给电脑端显示在窗口中。

ascii1

此时开发板上的数码管显示的是8。


接着我们在电脑端发送的是10,这是0x10,不要与十进制的10混淆。

ascii2

数码管显示的是16,所以发送的数据用十进制显示在数码管上是正确的。


接着我们切换到“字符格式”模式下发送字符“A”。

ascii3

数码管显示的是65,电脑端接收到单片机发送回来的数据是0x41,也就是十进制下的65。

找到ASCII表,字符“A”对应的数刚好是65。


如果把电脑端接收窗口改为“字符格式”显示,那么显示的内容就跟发送窗口的字符一样了。

ascii4

剩下的留给大家自己思考。


3.注意

如果我们在电脑端发送窗口输入一串字符比如“ABCD123”点击发送给单片机,如果我们看到的是下面这个现象

ascii5

那么结合以下的程序代码分析

RXDBUF = SBUF;

SBUF = RXDBUF;

也就是电脑端先发送字符“A”给单片机,单片机马上发送回字符“A”给电脑端,接着电脑端又发送字符“B”,如此执行下去,直到发送完最后一个字符“3”。

这些发送和接收过程是非常快的,因为单片机接收缓存区SBUF每次只能暂存一个字节,所以前面6个字节都会很快被替换,导致数码管在一瞬间里只显示字符“3”的ASCII码值51。


本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/387

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第二章 LED及入门
第三章 蜂鸣器
第四章 数码管
第五章 独立按键
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第七章 外部中断
第八章 定时器
第九章 舵机与超声波模块
第十章 串口通信
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第十三章 红外遥控与温度传感器
第十四章 AD与DA
第十五章 混合例程
第十六章 完结
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