Hexyard
A downloadable game for Windows and Linux
Mini-benchmark (Godot 4.0, vulkan render) v. 01_08
v.01_08 updates: new models for enemy and enemyes now can select by mouse, aiming rockets and disk-bullets for mecha-vehicles, speed points, first level reworked, some changes for other levels, move project to G4.0 release version, etc
v.01_07 updates: portals to outside on each level (press R to enter), now you can chose level only in outside space, 4 music themes and option to on/off, camera now active in pause mode, some levels expanded, new platforms with disguise on each level (press R to get color or disable it), simple enemyes on level 3, move project to G4 beta4, etc
Drive bio- and mecha-vehicles in test polygon.
Controls:
W A S D, arrows - movement
Q, E - strafe
Space - jump
Right mouse button - spawn sphere or shoot
Mouse wheel - zoom
Hold Middle mouse button - aim camera
1, 3 - rotate camera
2 - reset camera angle
Esc - Pause
PgUp/PageDown - show/hide main buttons
**************************************************************************************
Мини-бенчмарк игрового движка Годо 4.0 (рендер - vulkan)
улучшения версии 01_08: новые модели для врагов и их теперь можно выделять мышью, добавлены наводящиеся ракеты и метательные диски для двух механических машин, точки ускорения, первый уровень немного переработан, на прочие добавлены некоторые элементы, проект переведён в Godot 4.0 релизную версию, прочие мелочи
улучшения версии 01_07: на каждом уровне теперь есть порталы в межпространство (активируются кнопкой R), выбор уровня теперь доступен только внутри межпространства, 4 музыкальные темы и опция для выключения музыки, камеру теперь можно крутить во время паузы, некоторые уровни расширены, новые платформы перекраски на каждом уровне (по кнопке R можно взять или сбросить цвет), преследователи на уровне 3, проект переведён в Godot 4 beta4, прочие мелочи
Катайтесь на био- (и техно-) машинках по тестовому полигону.
Управление:
W A S D, стрелки - движение
Q, E - перекаты
Пробел - прыжок
Правая кнопка мыши - создать сферу или стрелять
Колесо мыши - зум
Удержание средней кнопки мыши - контроль положения камеры
1, 3 - вращать камеру
2 - сбросить поворот камеры
Esc - пауза
PgUp/PgDows - показать/скрыть основные кнопки
Status | In development |
Platforms | Windows, Linux |
Author | NoNsense |
Genre | Racing, Simulation |
Tags | 3D, Driving, Game engine, Godot, Physics, Simple, Vehicles |
Download
Install instructions
unzip, run hexyard
you also can download old versions or test alternative multiplayer lan-builds (https://thenonsense.itch.io/carride)
(or try alternative benchmark with mechanic butterfly: https://thenonsense.itch.io/mexaoh )
*************************************
распаковать, запустить hexyard
также доступны старые версии и альтернативный тест локального мульиплеера (https://thenonsense.itch.io/carride)
(или вы можете попробовать альтернативный проект, с полётами на технобабочке: https://thenonsense.itch.io/mexaoh )
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
10.03.2023 - v.01_08 uploaded
new models for enemy and enemyes now can select by mouse, aiming rockets and disk-bullets for mecha-vehicles, speed points, first level reworked, some changes for other levels, move project to G4.0 release version, etc
16.11.2022 - v.01_07 uploaded
portals to outside on each level (press R to enter), now you can chose level only in outside space, 4 music themes and option to on/off, camera now active in pause mode, some levels expanded, new platforms with disguise on each level (press R to get color or disable it), simple enemyes on level 3, move project to G4 beta4, etc
18.10.2022 - v.01_06 uploaded
fourth mini-level with collectable bonuses, platform with disguise (press R for this), shrooms for level 3, option to rotate sun, pause button, density and anisotropy sliders for volimetric fog, slider for settings window transparency, added two sounds, move project to G4 beta3, some fixes
8.10.2022 - v.01_05 uploaded
third mini-level, respawn points, window size (not change resolution) and stretch screen (stretch resolution) options, interactive door, left mouse click do something with spawned spheres and boxes, trace and smoke for all vehicles now, aim camera with middle mouse button hold, default vehicle spawn fireflyes, etc
30.09.2022 - v.01_04 uploaded
two mechanical vehicles (Ghost and Fiddler), new mini-level, trace and smoke for default vehicle, interactive objects and ability to spawn it (with lifetime control slider), vsync now off and can be turn on, fullscreen option, camera culling slider and move project to G4 beta2, some gamepad buttons now work (maybe), etc
27.09.2022 - v.01_03 uploaded
two new biovehicles (Daugher of Spiral and Mystery), sdfgi cascades slider, ui icons, some new elements on the floor
16.09.2022 - v.01_02 uploaded
more options (day sky, volumetric fog, bloom, exposure, camera fov etc), improve vehicle textures, move project from G4 alpha to G4 beta