A downloadable game for Windows and Linux

Mini-benchmark (Godot 4.0, vulkan render) v. 01_08

v.01_08 updates: new models for enemy and enemyes now can select by mouse, aiming rockets and disk-bullets for mecha-vehicles, speed points, first level reworked, some changes for other levels, move project to G4.0 release version, etc

v.01_07 updates: portals to outside on each level (press R to enter), now you can chose level only in outside space, 4 music themes and option to on/off, camera now active in pause mode, some levels expanded, new platforms with disguise on each level (press R to get color or disable it), simple enemyes on level 3, move project to G4 beta4, etc

Drive bio- and mecha-vehicles in test polygon.

Controls:

W A S D, arrows - movement

Q, E - strafe

Space - jump

Right mouse button - spawn sphere or shoot

Mouse wheel - zoom

Hold Middle mouse button - aim camera

1, 3 - rotate camera

2 - reset camera angle

Esc - Pause

PgUp/PageDown - show/hide main buttons

**************************************************************************************

Мини-бенчмарк игрового движка Годо 4.0 (рендер - vulkan)

улучшения версии 01_08: новые модели для врагов и их теперь можно выделять мышью, добавлены наводящиеся ракеты и метательные диски для двух механических машин, точки ускорения, первый уровень немного переработан, на прочие добавлены некоторые элементы, проект переведён в Godot 4.0 релизную версию, прочие мелочи

улучшения версии 01_07: на каждом уровне теперь есть порталы в межпространство (активируются кнопкой R), выбор уровня теперь доступен только внутри межпространства, 4 музыкальные темы и опция для выключения музыки, камеру теперь можно крутить во время паузы, некоторые уровни расширены, новые платформы перекраски на каждом уровне (по кнопке R можно взять или сбросить цвет), преследователи на уровне 3, проект переведён в Godot 4 beta4, прочие мелочи

Катайтесь на био- (и техно-) машинках по  тестовому полигону.

Управление:

W A S D, стрелки - движение

Q, E - перекаты

Пробел - прыжок

Правая кнопка мыши - создать сферу или стрелять

Колесо мыши - зум

Удержание средней кнопки мыши - контроль положения камеры

1, 3 - вращать камеру

2 - сбросить поворот камеры

Esc - пауза

PgUp/PgDows - показать/скрыть основные кнопки

Download

Download
Hexyard_linux_01_08.zip 51 MB
Download
Hexyard_windows_01_08.zip 51 MB
Download
linux_01_07 (old version) 49 MB
Download
win_01_07 (old version) 48 MB
Download
linux_01_06 (old version) 41 MB
Download
win_01_06 (old version) 41 MB
Download
linux_01_03 (old) 35 MB
Download
win_01_03 (old) 35 MB
Download
linux_01_01 (old, G4 alpha)
Download
win_01_01 (old, G4 alpha) 27 MB

Install instructions

unzip, run hexyard

you also can download old versions or test alternative multiplayer lan-builds (https://thenonsense.itch.io/carride)

(or try alternative benchmark with mechanic butterfly: https://thenonsense.itch.io/mexaoh )

*************************************

распаковать, запустить hexyard

также доступны старые версии и альтернативный тест локального мульиплеера (https://thenonsense.itch.io/carride)

(или вы можете попробовать альтернативный проект, с полётами на технобабочке: https://thenonsense.itch.io/mexaoh )

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

(12 edits)

10.03.2023 - v.01_08 uploaded

new models for enemy and enemyes now can select by mouse, aiming rockets and disk-bullets for mecha-vehicles, speed points, first level reworked, some changes for other levels, move project to G4.0 release version, etc

16.11.2022 - v.01_07 uploaded

portals to outside on each level (press R to enter), now you can chose level only in outside space, 4 music themes and option to on/off, camera now active in pause mode, some levels expanded, new platforms with disguise on each level (press R to get color or disable it), simple enemyes on level 3, move project to G4 beta4, etc

18.10.2022 - v.01_06 uploaded

fourth mini-level with collectable bonuses, platform with disguise (press R for this), shrooms for level 3, option to rotate sun, pause button, density and anisotropy sliders for volimetric fog, slider for  settings window transparency, added two sounds, move project to G4 beta3, some fixes

8.10.2022 - v.01_05 uploaded

third mini-level, respawn points, window size (not change resolution) and stretch screen (stretch resolution) options, interactive door, left mouse click do something with spawned spheres and boxes, trace and smoke for all vehicles now, aim camera with middle mouse button hold, default vehicle spawn fireflyes, etc

30.09.2022 - v.01_04 uploaded

two mechanical vehicles (Ghost and Fiddler), new mini-level, trace and smoke for default vehicle, interactive objects and ability to spawn it (with lifetime control slider), vsync now off and can be turn on, fullscreen option, camera culling slider and move project to G4 beta2, some gamepad buttons now work (maybe), etc

27.09.2022 - v.01_03 uploaded

two new biovehicles (Daugher of Spiral and Mystery), sdfgi cascades slider, ui icons, some new elements on the floor

16.09.2022 - v.01_02 uploaded

more options (day sky, volumetric fog, bloom, exposure, camera fov etc), improve vehicle textures, move project from G4 alpha to G4 beta