Анімація (мистецтво): відмінності між версіями

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
[перевірена версія][очікує на перевірку]
Вилучено вміст Додано вміст
шаблон
форматування
 
(Не показані 13 проміжних версій 7 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Move|Мультфільм}}
[[Файл:Animhorse.gif|міні|праворуч|200пкс|Анімований кінь]]
[[Файл:Animhorse.gif|міні|праворуч|200пкс|Анімований кінь]]
{{Об'єднати|Анімація|дата=лютий 2016}}'''Анімація''', '''анімаційне кіно''' ('''мультиплікація''', '''мультиплікаційне кіно'''<ref>[http://uaanimateka.blogspot.com/2014/05/blog-post_7743.html Анімація чи мультиплікація?] // Блоґ-тека української анімації. Переглянуто 11 листопада 2014.</ref>{{Неавторитетне джерело}})&nbsp;— вид [[Кінематограф|кіномистецтва]], твори якого створюють методом [[Уповільнена кінозйомка|покадрової зйомки]] послідовних фаз руху мальованих (''графічна'' або ''мальована'' анімація) або об'ємних (''об'ємна'' або ''лялькова'' анімація) картинок.
{{Об'єднати|Анімація|дата=лютий 2016}}'''Анімація''', '''анімаційне кіно''' ('''мультиплікація''', '''мультиплікаційне кіно'''<ref>[http://uaanimateka.blogspot.com/2014/05/blog-post_7743.html Анімація чи мультиплікація?] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141209062135/http://uaanimateka.blogspot.com/2014/05/blog-post_7743.html |date=9 грудня 2014 }} // Блоґ-тека української анімації. Переглянуто 11 листопада 2014.</ref>{{Неавторитетне джерело}})&nbsp;— вид [[Кінематограф|кіномистецтва]], твори якого створюють методом [[Уповільнена кінозйомка|покадровго знімання]] послідовних фаз руху мальованих (''графічна'' або ''мальована'' анімація) або об'ємних (''об'ємна'' або ''лялькова'' анімація) картинок.

Сьогодні класифікація розрізняє 4 типи анімації: [[2D]], [[3D]], [[покадрова мультиплікація]] і [[stop-motion]]. Крім цього, існують деякі специфічні види анімації, для яких також потрібні певні вміння. Наприклад, голкова, пісочна та анімація на воді.


== Технологія ==
== Технологія ==
[[Файл:Caminandes- Llama Drama - Short Movie.ogv|thumb|left|thumbtime=73|upright=1.35|[[Короткометражне кіно|Короткометражна]] анімаційна [[Стрічка (значення)|стрічка]] «Перший епізод походу Лами Драми» виробництва {{не перекладено|Фонд Блендера|Інституту Блендера|en|Blender Foundation}} ([[Амстердам]], [[Нідерланди|Королівство Нідерландів]])]]
[[Файл:Caminandes- Llama Drama - Short Movie.ogv|thumb|left|thumbtime=73|upright=1.35|[[Короткометражне кіно|Короткометражна]] анімаційна [[Стрічка (значення)|стрічка]] «Перший епізод походу Лами Драми» виробництва {{не перекладено|Фонд Блендера|Інституту Блендера|en|Blender Foundation}} ([[Амстердам]], [[Нідерланди|Королівство Нідерландів]])]]
{{Main | Анімація (технологія)}}
{{Main | Анімація (технологія)}}
Анімаційні фільми (кінцевий продукт анімації) створюють шляхом або [[Уповільнена кінозйомка|покадрової зйомки]] (покроково вручну пересувають нерухомі об'єкти), або промальовуючи (на [[целулоїд]]і, папері або в [[Комп'ютерна анімація|комп'ютері]]) фази руху об'єктів, з подальшим їх поєднанням у єдиний відеоряд.
Анімаційні фільми (кінцевий продукт анімації) створюють шляхом або [[Уповільнена кінозйомка|покадрового знімання]] (stop-motion), або промальовуючи (на [[целулоїд]]і, папері (покадрова мультиплікація) або в [[Комп'ютерна анімація|комп'ютері]](2D i 3D)) фази руху об'єктів, з подальшим їх поєднанням у єдиний відеоряд.


== Історія ==
== Історія ==
Історія анімації починається [[20 липня]] [[1877]]р. у Франції, коли інженер-самоучка [[Еміль Рейно]] створив і представив публіці перший [[праксиноскоп]]. [[28 жовтня]] [[1892]] року Еміль Рейно продемонстрував у паризькому [[Музей Гревен|Музеї Гревен]] першу анімаційну стрічку за допомогою апарату «оптичний театр», що діє інакше, ніж кінопроектор (це було до винаходу кінематографа).
Історія анімації починається [[20 липня]] [[1877]] року у Франції, коли інженер-самоучка [[Еміль Рейно]] створив і представив публіці перший [[праксиноскоп]]. [[28 жовтня]] [[1892]] року Еміль Рейно продемонстрував у паризькому [[Музей Гревен|музеї Гревен]] першу анімаційну стрічку за допомогою апарату «оптичний театр», що діє інакше, ніж кінопроєктор (це було до винайдення кінематографа).


Перші анімаційні фільми являли собою мальовані й розфарбовані від руки пантоміми тривалістю аж до п'ятнадцяти хвилин. Вже тоді можна було додавати звуковий супровід, синхронізований із зображенням. Рейно створював також анімаційні фільми, в яких поряд з малюнками застосовувалися фотографії. Надалі внесок у розвиток анімації робили інші аніматори, створюючи картини в різних жанрах і техніках.
Перші анімаційні фільми являли собою мальовані й розфарбовані від руки пантоміми тривалістю аж до п'ятнадцяти хвилин. Уже тоді можна було додавати звуковий супровід, синхронізований із зображенням. Рейно створював також анімаційні фільми, в яких поряд із малюнками застосовувалися фотографії. Надалі внесок у розвиток анімації робили інші аніматори, створюючи картини в різних жанрах і техніках.

<!-- Може, тут помістити коротку історію технік М.? -->
== Основні техніки ==
; Мальована мультиплікація

: Класичний вид анімації, у якому художник послідовно промальовує на плівці кожну фазу руху персонажа. Потім плівки з різними персонажами накладаються і фотографуються.

; Flash-анімація

: Flash&nbsp;— широко відома програма [[Adobe]], що створена для створення 2D-графіки, що значно полегшує фазування. Flash-анімацію легко впізнати по обмеженій кількості фазових трансформацій, що запропоновані у програмі.

; Лялькова анімація

: Створюється за допомогою ляльок-акторів та макету сцени покадровим зніманням.

; Пісочна анімація

: У ній легкий порошок (найчастіше очищений пісок) насипається на підсвічене скло і перемішується, створюючи ілюзію руху. Найчастіше всі дії виконуються руками, але можуть використовуватись і пензлі.

; Комп'ютерна 3D-графіка

: Комп'ютерна анімація&nbsp;— вид мультиплікації, похідний від комп'ютерної графіки. На сьогодні комп'ютерна анімація має дуже широке застосування як в області розваг, так і у виробничій, науковій та діловій сферах. У тривимірної комп'ютерної анімації робота ведеться не з картинкою, а з віртуальним світом.


== Див. також ==
== Див. також ==
Рядок 18: Рядок 41:


== Примітки ==
== Примітки ==

{{reflist}}
{{reflist}}


Рядок 30: Рядок 54:


== Посилання ==
== Посилання ==
* [http://www.filmsite.org/animatedfilms.html Анімаційні фільми] {{ref-en}}
* [http://www.filmsite.org/animatedfilms.html Анімаційні фільми] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141006084744/http://www.filmsite.org/animatedfilms.html |date=6 жовтня 2014 }} {{ref-en}}
* [http://www.sparetimelabs.com/animato/animato/cartoon/cartoon.html Виготовлення мультфільму] {{ref-en}}
* [http://www.sparetimelabs.com/animato/animato/cartoon/cartoon.html Виготовлення мультфільму] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20140808105004/http://sparetimelabs.com/animato/animato/cartoon/cartoon.html |date=8 серпня 2014 }} {{ref-en}}
* [http://www.precinemahistory.net Історія Відкриття кінематографії] {{ref-en}}
* [http://www.precinemahistory.net Історія Відкриття кінематографії] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20201005081325/http://precinemahistory.net/ |date=5 жовтня 2020 }} {{ref-en}}
* [http://www.animator.ru/db/?ver=eng&p=films&fstat=1 Повний список радянських мультфільмів] (англійською мовою, з описами. Також включає в себе карикатури з усіх країн, про [[СРСР]]) {{ref-en}}
* [http://www.animator.ru/db/?ver=eng&p=films&fstat=1 Повний список радянських мультфільмів] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20150923233018/http://www.animator.ru/db/?ver=eng&p=films&fstat=1 |date=23 вересня 2015 }} (англійською мовою, з описами. Також містить карикатури з усіх країн, про [[СРСР]]) {{ref-en}}
* [http://www.sandiegoreader.com/news/2001/nov/29/why-does-mickey-mouse-only-have-three-fingers/ Чому Міккі Маус має тільки три пальці?] Matthew Alice [http://www.sandiegoreader.com/news/straight-hip/ Straight From The Hip] in the {{не перекладено|San Diego Reader|San Diego Reader|en|San Diego Reader}} {{ref-en}}
* [http://www.sandiegoreader.com/news/2001/nov/29/why-does-mickey-mouse-only-have-three-fingers/ Чому Міккі Маус має тільки три пальці?] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141028115417/http://www.sandiegoreader.com/news/2001/nov/29/why-does-mickey-mouse-only-have-three-fingers/ |date=28 жовтня 2014 }} Matthew Alice [http://www.sandiegoreader.com/news/straight-hip/ Straight From The Hip] {{Webarchive|url=https://web.archive.org/web/20141028115448/http://www.sandiegoreader.com/news/straight-hip/ |date=28 жовтня 2014 }} in the {{не перекладено|San Diego Reader|San Diego Reader|en|San Diego Reader}} {{ref-en}}
{{нормативний контроль}}
{{нормативний контроль}}

{{Доробити}}
{{Вікіфікувати|дата=листопад 2012}}


[[Категорія:Анімація]]
[[Категорія:Анімація]]
[[Категорія:Жанри фільмів]]

Поточна версія на 15:35, 9 червня 2024

Анімований кінь

Анімація, анімаційне кіно (мультиплікація, мультиплікаційне кіно[1][неавторитетне джерело]) — вид кіномистецтва, твори якого створюють методом покадровго знімання послідовних фаз руху мальованих (графічна або мальована анімація) або об'ємних (об'ємна або лялькова анімація) картинок.

Сьогодні класифікація розрізняє 4 типи анімації: 2D, 3D, покадрова мультиплікація і stop-motion. Крім цього, існують деякі специфічні види анімації, для яких також потрібні певні вміння. Наприклад, голкова, пісочна та анімація на воді.

Технологія

[ред. | ред. код]
Короткометражна анімаційна стрічка «Перший епізод походу Лами Драми» виробництва Інституту Блендера[en] (Амстердам, Королівство Нідерландів)

Анімаційні фільми (кінцевий продукт анімації) створюють шляхом або покадрового знімання (stop-motion), або промальовуючи (на целулоїді, папері (покадрова мультиплікація) або в комп'ютері(2D i 3D)) фази руху об'єктів, з подальшим їх поєднанням у єдиний відеоряд.

Історія

[ред. | ред. код]

Історія анімації починається 20 липня 1877 року у Франції, коли інженер-самоучка Еміль Рейно створив і представив публіці перший праксиноскоп. 28 жовтня 1892 року Еміль Рейно продемонстрував у паризькому музеї Гревен першу анімаційну стрічку за допомогою апарату «оптичний театр», що діє інакше, ніж кінопроєктор (це було до винайдення кінематографа).

Перші анімаційні фільми являли собою мальовані й розфарбовані від руки пантоміми тривалістю аж до п'ятнадцяти хвилин. Уже тоді можна було додавати звуковий супровід, синхронізований із зображенням. Рейно створював також анімаційні фільми, в яких поряд із малюнками застосовувалися фотографії. Надалі внесок у розвиток анімації робили інші аніматори, створюючи картини в різних жанрах і техніках.

Основні техніки

[ред. | ред. код]
Мальована мультиплікація
Класичний вид анімації, у якому художник послідовно промальовує на плівці кожну фазу руху персонажа. Потім плівки з різними персонажами накладаються і фотографуються.
Flash-анімація
Flash — широко відома програма Adobe, що створена для створення 2D-графіки, що значно полегшує фазування. Flash-анімацію легко впізнати по обмеженій кількості фазових трансформацій, що запропоновані у програмі.
Лялькова анімація
Створюється за допомогою ляльок-акторів та макету сцени покадровим зніманням.
Пісочна анімація
У ній легкий порошок (найчастіше очищений пісок) насипається на підсвічене скло і перемішується, створюючи ілюзію руху. Найчастіше всі дії виконуються руками, але можуть використовуватись і пензлі.
Комп'ютерна 3D-графіка
Комп'ютерна анімація — вид мультиплікації, похідний від комп'ютерної графіки. На сьогодні комп'ютерна анімація має дуже широке застосування як в області розваг, так і у виробничій, науковій та діловій сферах. У тривимірної комп'ютерної анімації робота ведеться не з картинкою, а з віртуальним світом.

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. Анімація чи мультиплікація? [Архівовано 9 грудня 2014 у Wayback Machine.] // Блоґ-тека української анімації. Переглянуто 11 листопада 2014.

Бібліографія

[ред. | ред. код]
  • Barrier, J. Michael. Hollywood Cartoons: American Animation in Its Golden Age. New York: Oxford University Press, 1999. ISBN 0-19-503759-6. (англ.)
  • Bendazzi, Giannalberto. Cartoons: One Hundred Years of Cinema Animation. Bloomington, Indiana: Indiana University Press, 1994. ISBN 0-253-20937-4. (англ.)
  • Maltin, Leonard. Of Mice and Magic: A History of American Animated Cartoons. New York: Plume, 1980. ISBN 0-452-25993-2. (англ.)
  • Stabile, Carol and Mark Harrison, eds. Prime Time Animation: Television Animation and American Culture. London: Routledge, 2003. ISBN 0-415-28326-4. (англ.)
  • Stephenson, Ralph. The Animated Film. London: Tantivity Press, 1973. ISBN 0-498-01202-6. (англ.)

Посилання

[ред. | ред. код]