Epic Games
Тип | приватна компанія |
---|---|
Організаційно-правова форма господарювання | приватна компанія |
Галузь | Відеоігри |
Засновано | 1991 |
Засновник(и) | Тім Свіні |
Штаб-квартира | Кері, Північна Кароліна, США. |
Попередні назви | Potomac Computer Systems[1] Epic MegaGames |
Ключові особи | Тім Свіні Кліфф Блешинський |
Продукція | |
Власник(и) | Tencent Holdings |
Співробітники | 130 (2010)[5] >1000 (2019) |
Дочірні компанії | Chair Entertainment People Can Fly Titan Studios Psyonix Tonic Games Group Cloudgine Kamu Quixel |
Член | Linux Foundation |
epicgames.com | |
|
Epic Games (також відома як Epic, колишня Epic Megagames) — американська компанія, що займається розробкою відеоігор. Штаб-квартира розташована в місті Кері, штат Північна Кароліна. Компанія відома за ігровими серіями Gears of War, Fortnite [Архівовано 8 липня 2018 у Wayback Machine.] і Unreal Tournament, а також як творці ігрового рушія Unreal Engine. До складу американської компанії Epic Games входять такі дочірні компанії, як Chair Entertainment, People Can Fly і Titan Studios. Компанія має студії в Шанхаї, Кореї і Токіо. Ключові фігури в Epic Games — провідний програміст Тім Свіні (англ. Tim Sweeney), геймдизайнер Кліфф Блешинський (англ. Cliff Bleszinski), Ерік де Нев (англ. Erik de Neve) і Стів Полдж (англ. Steve Polge).
Epic Games від початку була заснована під назвою Potomac Computer Systems в 1991 році Тімом Свіні в місті Роквіллі, штат Мериленд, випустивши в цьому ж році свою першу гру ZZT. Пізніше компанія змінила назву на Epic Megagames і випустила низку shareware-ігор: Epic Pinball, Brix, Jill of the Jungle, Jazz Jackrabbit і One Must Fall 2097. Водночас Epic видавала й продавала ігри інших розробників, таких як Safari Software, Xland (Robbo, Heartlight і Electro Man) і Renaissance (Zone 66). В 1997 році Safari Software була куплена Epic, і деякі їхні ігри пізніше були продані під брендом Epic Classics. У 1993 році Epic видала платформер Xargon від Allen Pilgrim.
У 1998 році Epic Megagames випустила Unreal, тривимірний шутер від першої особи, який пізніше виріс у цілую ігрову серію. Разом із цим компанія почала продавати ліцензії на Unreal Engine іншим розробникам.
У 1999 році компанія змінила назву на Epic Games і переїхала до Північної Кароліни (США). У 2006 році компанія випустила бестселер для Xbox 360 і PC шутер Gears of War, а восени 2007 року закінчила роботу над Unreal Tournament 3 для PC, PS3 і Xbox 360. 20 серпня 2007 року Epic придбала контрольний пакет акцій польської студії People Can Fly[7].
20 травня 2008 року Epic Games придбала Chair Entertainment[8]. Улітку 2009 року Epic випустила розроблений ними Shadow Complex на Xbox Live Arcade. 7 листопада 2008 року Epic Games випустила Gears of War 2, сиквел до свого бестселера Gears of War, який продовжив історію битви між людьми й локустами.
В 2010 році, в Шанхаї було відкрито китайський підрозділ Epic Games China[9] Завдяки цьому Epic придбала Titan Studios[10]. Інша студія, Epic Games Korea, була відкрита в Південній Кореї, у місті Сеулі[11]. Крім цього Майк Кепс (англ. Mike Capps) анонсував, що ще одна студія буде відкрита в Токіо. Вона займатиметься технічною підтримкою рушія й розробкою майбутніх ігор.
Протягом 2011 року в Epic Games розроблялася Gears of War 3[12] і Bulletstorm, яка розроблялася їхньою дочірньою студією People Can Fly[13], а також гра Infinity Blade на рушії Unreal Engine 3[14].
25 липня 2017 року Epic Games випустила гру Fortnite, яка довгий час була найпопулярнішою грою у світі.
6 грудня 2018 року Epic Games представили свій магазин цифрової дистрибуції ігор — Epic Games Store, відсоток відрахувань видавців на користь компанії складе 12 % від прибутку. Крім цього, ігри на Unreal Engine не будуть віддавати 5 % від прибутку за використання рушія, якщо вони будуть виходити в Epic Games Store.
1 травня 2019 року Epic Games придбали студію Psyonix[15], а 2 березня 2021 року — Tonic Games Group[16].
6 березня 2022 року Epic Games оголосила про припинення своєї діяльності на території Росії через вторгнення в Україну[17]. А 20 березня компанія заявила, що пожертвує Україні увесь прибуток з нового сезону (з 20 березня по 3 квітня) гри Fortnite на гуманітарну допомогу українцям, що постраждали від російського вторгнення[18].
У серпні 2020 року в Epic Games розпочався конфлікт з Apple у зв'язку з видаленням з магазину App Store гри Fortnite. Раніше розробник впровадив в гру два варіанти оплати — через Apple Pay з комісією або оплата безпосередньо творцям без комісії. Розробник гри пояснив наступне: «Apple зловживає своїм становищем на ринку і порушує антимонопольне законодавство. Epic Games не вимагає компенсації або якихось рішень на свою користь — вони прагнуть домогтися чесної конкуренції на ринку». В свою чергу, як на думку Apple, компанія Epic Games додала опцію прямих платежів у Fortnite для мобільних пристроїв, в обхід 30 % комісії, яку Apple вимагає в рамках угод з розробниками при публікації додатків в App Store. В результаті Apple видалила Fortnite зі своїх торгових майданчиків. Epic Games відповіла антимонопольним позовом та закликала суд з питань конкуренції визнати видалення гри з App Store незаконним, як і певні умови в угодах компаній з розробниками. Компанія Epic Games заявила, що після видалення королівської битви Fortnite з магазину App Store її добова аудиторія на iOS скоротилася на 60 %. У вересні 2020 на черговому слуханні Apple виступила із зустрічним позовом до Epic Games та вимагає компенсації за порушення контракту з App Store[19][20][21][22][23].
Розгляд справи завершився тільки у вересні 2021 року, в результаті суд став на сторону Apple у дев'яти з десяти пунктів справи. За даними міжнародного телеканалу Bloomberg, причиною судової тяганини хоча б частково були плани на метаверс, для якої гра Fortnite повинна стати серцем. Проєкт швидко еволюціонував від мультиплеєрної гри до онлайн-простору, де люди можуть проводити час разом, а найпопулярніші музиканти проводять віртуальні концерти (наприклад, Аріана Гранде)[20][24][25][26].
На початок 2024 року, Epic Games та Apple продовжують суперечки поміж собою, у тому числі і в судах. За повідомленням Bloomberg, останнє блокування компанією Apple облікового запису Epic Games стосовно створення власних магазинів з додатками та іграми для iOS та iPadOS, що є порушенням «Закону про цифрові ринки», може призвести до дуже серйозних наслідків — аж до штрафу у розмірі 10 % від загальносвітового річного виторгу Apple (а це понад 38 млрд доларів, враховуючи 2023 рік)[27].
- ↑ Epic Games. Giant Bomb. Архів оригіналу за 10 квітня 2012. Процитовано 30 травня 2010.
{{cite web}}
: |first=
з пропущеним |last=
(довідка)
{{cite web}}
: |first=
з пропущеним |last=
(довідка)