Kotaku
Ця стаття має кілька недоліків. Будь ласка, допоможіть удосконалити її або обговоріть ці проблеми на сторінці обговорення.
|
Kotaku | |
---|---|
Посилання | kotaku.com |
Тип | новинний сайт про комп'ютерні ігриd і блог |
Мови | англійська |
Власник | G/O Mediad |
Започатковано | жовтень 2004 |
Рейтинг Alexa | 3544[https://web.archive.org/web/20211002183623/https://www.alexa.com/siteinfo/kotaku.com_Alexa.com] |
|
Kotaku — це веб-сайт і блог відеоігор, які спочатку були запущені в 2004 році як частина мережі Gawker Media[2]. Серед відомих колишніх учасників сайту Люк Сміт[3], Сесілія Д'Анастазі, Тім Роджерс і Джейсон Шрайер.
Kotaku було вперше запущено в жовтні 2004 року, головним сценаристом став Метью Галлант, а цільовою аудиторією були молоді чоловіки[4][5]. Приблизно через місяць Браяна Кресенте залучили, щоб спробувати врятувати сайт, що зазнав аварій[6]. Відтоді сайт запустив кілька сайтів для окремих країн для Австралії, Японії, Бразилії та Великої Британії. Game Pro назвав Crecente одним із 20 найвпливовіших людей в індустрії відеоігор за останні 20 років[7], а у 2006 році Edge назвав його одним із 50 найкращих журналістів у сфері ігор. Цей сайт увійшов до «Блогу 100» CNET[8]. список і посів 50 місце в списку «100 найкращих класичних веб-сайтів» журналу PC[9]. Його назва походить від японського отаку (одержимий шанувальник) і префікса «ко-» (маленький).
Стівен Тотіло змінив Брайана Кресенте на посаді головного редактора в 2012 році. Тотіло раніше приєднався до Kotaku в 2009 році в якості заступника редактора.
У квітні 2014 року Gawker Media співпрацювала з Future plc, щоб запустити Kotaku UK, і з Allure Media, щоб запустити Kotaku Australia .
Kotaku був одним із кількох веб-сайтів, які були придбані компанією Univision Communications під час придбання Gawker Media у серпні 2016 року; Згодом Gizmodo Media Group була заснована для придбання Gawker, що працює під Fusion Media Group, підрозділом Univision. Пізніше Gizmodo Media Group була придбана приватною інвестиційною компанією Great Hill Partners у квітні 2019 року та перейменована на G/O Media.
У грудні 2018 року Pedestrian Group, що належить австралійській медіакомпанії Nine Entertainment, придбала Kotaku Australia, і станом на березень 2022 року продовжує ним володіти.
Перехід до G/O Media призвів до кількох відходів із сайту, а також інших дочірніх сайтів під колишнім лейблом Gawker Media через конфлікти з керівництвом G/O Media. Сесілія Д'Анастасіо покинула Kotaku у грудні 2019 року, щоб стати журналістом Wired . Джошуа Рівера та Гіта Джексон пішли в січні 2020 року, заявивши, що неможливо працювати з новим керівництвом. Джейсон Шраєр, один із авторів Kotaku з 2012 року, відомий своїми глибокими розслідуваннями про умови роботи в різних студіях та історію розробки різноманітних відеоігор, оголосив про свій відхід із сайту 16 квітня 2020 року, посилаючись на проблеми з G/O Mediaщо призвело до збоїв на їх дочірньому веб-сайті Deadspin приблизно в жовтні 2019 року. Згодом Шрайер обійняв посаду в Bloomberg News. У травні 2020 року старший сценарист Харпер Джей Макінтайр покинула Kotaku,пославшись на конфлікти з керівництвом, і приєдналася до Double Fine Productions як менеджер контенту та спільноти.
Kotaku UK закрився 9 вересня 2020 р.
Тотіло оголосив, що залишає посаду головного редактора 5 лютого 2021 року, хоча залишиться працювати в ігровій журналістиці в іншому місці. Райлі Маклеод виконував обов'язки головного редактора після відходу Тотіло, перш ніж Патрісія Ернандес розпочала свою роботу на посаді головного редактора з 2 червня 2021 року.
|