Очікує на перевірку

OpenEXR

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
OpenEXR
Розширення файлу:.exr
MIME-тип:image/x-exr[https://mark0.net/soft-tridscan-e.html_TrID]_—_2003.[[d:Track:Q41799265]]-1">[1]
Рік випуску:1999; 2003
Тип формату:зображення HDR

OpenEXR — формат графічних файлів для зберігання зображень з широким динамічним діапазоном яскравості (HDRI). Створено Industrial Light and Magic, опис формату є відкритим стандартом, а основне ПЗ для роботи з ним поширюється під відкритою ліцензією, подібною з ліцензією BSD.

Значення кольоровості в кожному каналі записуються в 16-ти бітному форматі з плаваючою комою (число половинної точності - англ. half precision; S5E10). Кожне значення містить знаковий біт, 5 біт експоненти і 10 біт мантиси. Також підтримуються рідко використовувані режими 32 бітами і з 24 бітами на канал.

Підтримується стиснення як з втратами, так і без них.[2]

Дозволяє зберігати довільну кількість каналів в одному файлі, в тому числі: альфа-канал (загальний або роздільний для R, G, B каналів), канал глибини, визначені користувачем дані.

Історія

[ред. | ред. код]

Формат був створений в 1999-2000 роках. У 2003 році була опублікована його специфікація і набір ПЗ для роботи з ним.

Стиснення

[ред. | ред. код]

OpenEXR може використовувати різні методи стиснення[2]:

  • Без втрат:
    • PIZ — на основі вейвлет-перетворень; типове стиснення в 2-3 рази
    • ZIP — з використанням бібліотеки zlib; типове стиснення приблизно в 2 раз
    • RLE — стиснення на 1/4 - 1/3
  • З втратами:
    • PXR24 — стиснення 32-бітних даних у форматі з плаваючою комою, шляхом округлення до 24 біт і стиснення різниці між суміжними пікселями за допомогою zlib
    • B44 — блоки 4 на 4 пікселя (32 байти) стискаються до 14 байт. Тільки для 16-бітових каналів з типом HALF
    • B44A — більш досконалий варіант B44, який стискає одноколірні області 4х4 пікселя до 3 байт

Застосування

[ред. | ред. код]

OpenEXR використовувався при створенні фільмів: Гаррі Поттер і філософський камінь, Люди в чорному 2, Банди Нью-Йорка, Знаки та інших роботах студії ILM.

Примітки

[ред. | ред. код]
_1-0">↑ TrID — 2003.
  • а б Technical introduction: Data Compression (PDF). Архів оригіналу (PDF) за 17 липня 2011. Процитовано 18 квітня 2015.
  • Посилання

    [ред. | ред. код]

    Література

    [ред. | ред. код]