Lincity

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
LinCity
ТипОднокористувацька гра, Симулятор містобудування
АвторI. J. Peters
Перший випуск1995
(29 років тому)
 (1995)
Стабільний випуск1.12.1 (14 серпня 2004
(20 років тому)
 (2004-08-14))
ПлатформаБагатоплатформність
Мова програмуванняC
ЛіцензіяGPLv2
Вебсайтlincity.sourceforge.net

Lincity — це безкоштовне програмне забезпечення з відкритим вихідним кодом, симулятор будівництва й управління, яке дає гравцеві можливість контролювати соціально-економічне забезпечення міста, схоже за концепцією на SimCity.[1] Гравець може розвивати місто, купуючи відповідні будівлі, послуги та інфраструктуру. Вона була випущена під ліцензією GNU General Public License v2.

Геймплей

[ред. | ред. код]

Lincity має складний 2D і геймплей зверху вниз.

Моделювання враховує населення, зайнятість, базове управління водними ресурсами та екологію, товари (наявність і виробництво), сировину (руда, сталь, вугілля), послуги (освіта, охорона здоров’я, протипожежний захист, відпочинок), енергію (електроенергію та деревне вугілля, вугілля з обмежені запаси, сонячна та вітрова енергія) та інші обмеження, такі як фінанси, забруднення та транспорт. Гравець повинен піклуватися про зростання населення та різні соціально-економічні баланси.

У Lincity можна виграти двома способами: досягти сталого розвитку або евакуювати все населення за допомогою космічного корабля. На домашній сторінці Lincity є Зал слави зі списком гравців, які досягли однієї з цих двох цілей.[1]

Історія

[ред. | ред. код]
Скріншот оригінальної Lincity , що демонструє ігровий процес зверху вниз.

Lincity було створено I. J. Peters близько 1995 року як клон Simcity для Linux і розміщений на SourceForge у 2001 році.[2] Lincity спочатку було розроблено для Linux, але пізніше був перенесений на Microsoft Windows, BeOS, OS/2, AmigaOS 4 та інші операційні системи. Система Mac OS X підтримується при компіляції з вихідного коду за допомогою GCC і запуску за допомогою X11.app. Він використовує SVGALib або X11, як свій графічний інтерфейс API в системах Unix. Оскільки Lincity займається програмним рендерингом, йому не потрібна 3D відеокарта, а також має дуже низькі вимоги до інших обчислювальних ресурсів, наприклад багато пам’яті або швидкий процесор. З 1999 року в Lincity були лише незначні зміни; останнє оновлення було в серпні 2004 року.

Критичний прийом

[ред. | ред. код]

У 2000 році стаття CNN про ігри для Linux підкреслила складність Lincity.[1] Це була гра місяця у The Linux Game Tome у січні 2005 року.[3] Lincity у 2008 році була популярною безкоштовною назвою на 1up.com.[4] У 2009 році газета Washington Post писала про Lincity.[5]

Наступник

[ред. | ред. код]

У 2005 році значний розвиток продовжився з форком LinCity-NG, який пізніше було передано Google Code,[6] а потім GitHub.[7] Lincity-NG використовує SDL2 і OpenGL і має ізометричну проєкцію на основі Simcity 3000 і графіку, яка нагадує Simcity 3000.

Дивіться також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
  1. а б в Barr, Joe (21 липня 2000). Procrastinate with these Linux games. CNN.com (англ.) . Архів оригіналу за 22 жовтня 2012. Процитовано 22 серпня 2023.
  2. Lincity - A City Simulation Game. lincity.sourceforge.net. Процитовано 22 серпня 2023.
  3. Lincity - Game of the Month for January. happypenguin.org (англ.) . 5 січня 2005. Архів оригіналу за 27 вересня 2007. Процитовано 22 серпня 2023. {{cite web}}: |first= з пропущеним |last= (довідка)
  4. 101 Free Games 2008. 1up.com (англ.) . Архів оригіналу за 13 вересня 2011. Процитовано 22 серпня 2023.
  5. Harac, Ian (21 липня 2009). Freebie LinCity-NG Builds on the Classic City Sims (амер.). ISSN 0190-8286. Процитовано 22 серпня 2023.
  6. Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting. code.google.com. Процитовано 22 серпня 2023.
  7. lincity-ng/lincity-ng, LinCity NG, 22 серпня 2023, процитовано 22 серпня 2023