Идея интересная, очень интересная. Соглашусь с народом, что уровень урона по боссам неочевиден и не понимаешь, правильно ты делаешь или нет. Черная дыра в конце огонь :-) Погружает в атмосферу.
AndrewYar
9
Posts
A member registered May 05, 2021
Creator of
Recent community posts
Go to the fridge... It's easy... maybe jam comments · Posted in Go to the fridge... It's easy... maybe jam comments
Гоблин шикарный, управление интересное, но я чувствую, что оно не соответствует положению камеры. После очередного "крика" у меня пропала возможность поворачиваться. Многовато пустых-проходных комнат. Настрой на подземелье создается сразу, но затянуто пустыми комнатами. Хорошая анимация объектов, паука бы пободрее, пусть он делает выпады лапками или падает с потолка.
Графика мне понравилась, озвучка соответствует. Успеть подобрать предметы, пробегая мимо на шифте - интересно, можно приноровиться. Лично мне в такой игре нужен способ взаимодействия с лосем, как-то замедлять, лось не может подойти к огню, рычит и отходит. Что-то такое. Конечно это требует сложной реализации, а у вас всего 3 дня :-)