[geekdays.log] #4 — дружим GameСube и Dreamcast
Опубликовано 5 ноября, 2015
Возвращаемся к тематике видеоигр и пайки.
На YouTube: https://youtu.be/xFvsKH-Q8VY
Исходники проекта: https://github.com/ClusterM/dreamcast2gamecube
Комментарии
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Доброго времени! А есть возможность из ардуинки сделать DIY-контоллер для GameCube/Wii? Я пытался, но все мои мучения окончились тем что я получал инициализирующий сигнал с Wii, и… всё. Мой ответ консоль не принимала ну вообще никак. Уж очень не хочется паять плату самостоятельно. Или ардуинка аппаратно не позволяет отвечать вовремя?
Привет!
Скорости должно хватить, если она работает на 16MHz и код кране оптимизирован. Все данные надо обрабатывать после приёма и перед отправкой, делать это в процессе не стоит.
Хм… Там ATmega32U4 16 мгц. Значит надо копать в сторону оптимизации кода… Попробую твой код перепилить под нее 🙂
Я, наверное, слегка запоздал, но: выражение (1<<0) имеет ли какой-то иной смысл, кроме эстетического?! Как оно обрабатывается компилятором и, затем, процессором — игнорится или тратит ресурс?
Просто для красоты, после оптимизации превращается в обычную единицу и никак не влияет на результат.