פונקציית הריכוך (Easing Functions) קובעת את מהירות תזוזה באנימצייה
דברים אמיתיים לא מתחילים לנוע באופן מיידי ובמהירות קבועה. כשפותחים מגירה, ראשית אנו מאיצים אותה ואז מאיטים. וכאשר הכדור נופל הוא מאיץ כל הזמן, ואחרי שפוגע ברצפה הוא קופץ מעט, עד שעוצר
האתר הזה יעזור לך למצוא את הפונקצייה שמתאימה לך
.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes
:.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes
..block { background: linear-gradient( to bottom, #1473e6, , #247b5e ); }
function (x: number): number {
}
function (x: number): number {
}