Overgangsfunksjoner spesifiser endringsraten til et parameter over tid
Objekter i virkeligheten starter og stopper ikke øyeblikkelig, og nesten aldri har de en konstant hastighet. Når vi åpner en skoff, starter vi raskt, og avslutter sakte mens den kommer ut. Slipp noe på gulvet, og den vil først akselerere nedover, så sprette opp igjen etter å ha truffet gulvet.
Denne siden hjelper deg med å velge riktig overgangsfunksjon.
.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes
:.block { transition: transform 0.6s ; }
@keyframes
, se over..block { background: linear-gradient( to bottom, #1473e6, , #247b5e ); }
function (x: number): number {
}
function (x: number): number {
}