Discussion:Doom 3
Apparence
Autres discussions [liste]
- Admissibilité
- Neutralité
- Droit d'auteur
- Article de qualité
- Bon article
- Lumière sur
- À faire
- Archives
- Commons
Moteur physique
[modifier le code]Pourquoi diable le moteur physique est-il dit « peu réaliste » ? à l’égard de ce qui se faisait à l'époque,c 'était révolutionnaire et bien plus crédible que ce qui se faisait avec UT2004 non ?
- A la même époque, sortait Half-Life 2, avec lui, un vrai moteur physique révolutionnaire.--Zugmoy (discuter) 19 février 2018 à 16:03 (CET)
Doom³
[modifier le code]il m'énerve le "³" après dans "Doom³" dans le menus de droite. Comment on fait pour modifier le menus mêtre un 3 normal? Pour HL²(Half-Life2) sa a un certain sens pour avoir l'air du composition chimique, mais pour Doom3... En fais, je parle de Half-life2 parce que c'est a cause de lui que les gens pensent à mettre un ³ a Doom3 :P --Cocio_16 22 avr 2005 à 02:59 (CEST)
- C'est modifié ! --Markadet 22 avr 2005 à 03:15 (CEST)
- C'est pas vraiment pour faire comme HL², c'est surtout parce que le nom du jeu est typographié comme cela (voir http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Doom3box.jpg). bayo 17 septembre 2005 à 00:34 (CEST)
- Techniquement parlant, si c'était Doom³ (« cube »), le « ³ » serait placé dans le coin droit supérieur de « Doom », alors que dans le cas présent, il n'est qu'à côté, comme on peut le voir [ici], sur le site du développeur id software (sans doute une erreur du marketing, ou par manque de place sur la pochette du jeu, les markéteux voulant sans doute mettre en évidence le mot « Doom » ). Par ailleurs, regardez comment le nom du jeu est orthographié sur la colonne de gauche... c'est bien « Doom 3 », et pas « Doom cube »... CQFD !
88.173.24.20 (d) 4 juin 2009 à 22:12 (CEST)- http://www.idsoftware.com/games/doom/doom3/images/boxshot-doom3.jpg, c'est tout se que je fait remarquer. Le reste c'est de l'interpretation perso sur les raisons des causes du pourquoi des comments. Mais je suis tout a fait d'accord sur le fond pour virer les typo stupides, comme par exemple FEAR avec des points, ou d'autre trucs illisibles du genre. bayo 6 juin 2009 à 19:28 (CEST)
- Techniquement parlant, si c'était Doom³ (« cube »), le « ³ » serait placé dans le coin droit supérieur de « Doom », alors que dans le cas présent, il n'est qu'à côté, comme on peut le voir [ici], sur le site du développeur id software (sans doute une erreur du marketing, ou par manque de place sur la pochette du jeu, les markéteux voulant sans doute mettre en évidence le mot « Doom » ). Par ailleurs, regardez comment le nom du jeu est orthographié sur la colonne de gauche... c'est bien « Doom 3 », et pas « Doom cube »... CQFD !
- C'est pas vraiment pour faire comme HL², c'est surtout parce que le nom du jeu est typographié comme cela (voir http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Doom3box.jpg). bayo 17 septembre 2005 à 00:34 (CEST)
Re
[modifier le code]Pourquoi la plupart de images ont disparu de presque tous les articles de Doom3, Doom1, Doom2.
- Bonjour, la suppression des images ne concerne pas spécialement la série Doom, ou les jeux vidéo, mais tous les articles de Wikipédia. Ces images ne sont pas libre au sens de la Free Software Foundation, et le recours au fair use a été interdit sur la Wikipédia francophone (contrairement à la Wikipédia anglophone), cf. Modèle:Fair use. Toutes les images fair use ont ainsi été supprimées début janvier. Pour en remettre, il faut l'accord de id Software d'en libérer sous une des licences acceptées par la Wikipédia francophone (c'est le cas de la photo d'Adrian Carmack sur l'article Doom). bayo 20 janvier 2007 à 13:50 (CET)
- Trés bien, J'espere que cette accord avec Id Software sera obtenu rapidement
- Il n'y a pas de raison qu'il le soit. C'est comme demander a Hergé, de libérer une planche de Tintin, aucun intérêt pour lui de le faire. bayo 20 janvier 2007 à 18:48 (CET)
- Si on veut que Wikipedia recouvre l'image quelle avait avant que les problémes de license n'arrive faudrait peut-etre se bougait les fesses!!!!!!!!!!
- C'est qui « on » ? Parce que si c'est vital pour toi, just do it. bayo 21 janvier 2007 à 12:26 (CET)
- La <<on>> comme tu dit, ca designe la communauté de Wikipédia. (dsl d'avoir oublier le t). Je te rapelle que le fait d'avoir une encyclopédie illustré permet a tous le monde de si retrouver et de ne pas s'ennuyer a ne lire que du texte trés long pour certain article. Cela permet a tous le monde aussi de pouvoir se faire une idée de la chose a l'aide des images.
- Encore une fois, libre a toi de faire les démarches (voici Aide:Republication). C'est comme ça qu'a toujours fonctionné Wikipédia. bayo 21 janvier 2007 à 13:33 (CET)
- Ta du mal a comprendre ou quoi. Ca concerne tous le monde. Ce n'est pas que ma demarche qui conte, c'est celle de tous le monde sur Wikipédia, alors reflechie stp avant de parler.
- Tu ne comprend pas comment fonctionne Wikipédia. Et non, cela ne concerne pas tous le monde, mais seulement ceux qui souhaite voire des images de Doom. bayo 21 janvier 2007 à 19:08 (CET)
- Par contre je ne comprend clairement plus ce que tu veux. bayo 21 janvier 2007 à 19:10 (CET)
- Tu veux quoi ? bayo 21 janvier 2007 à 19:11 (CET)
- Je reexplique pour ce qui ne comprenne pas. Il faut que wikipédia obtienne des autorisations pour certaine image, c'est pas compliqué d'aller voir les gens et de signer un contra d'exploitation d'image. Au sujet des images, cela ne concerne pas que Doom mais tout les articles qui ont perdu leur images a cause de ce probléme. Il faut a tous pris que Wikipédia France, obtienne des autorisations au plus vite, sinon certain article vont devenir ininterressant sans images.
- Ce n'est pas à Wikimedia France (association de soutien) de faire cela ; ni a la Wikipédia francophone (une encyclopédie et une entité virtuelle de contributeurs), mais aux contributeurs eux même (encore une fois). Il n'y a pas besoin de contrat pour faire libérer des images, un simple accord suffit, accord que l'on passe avec Aide:Republication.
- Au delà de ça, je penses que tu ne te rends pas bien compte de la mesure de ce que tu demandes. « obtienne des autorisations au plus vite » sais-tu qu'il existe des dizaine de milliers d'acteurs ; penses-tu vraiment que Nintendo, Sega, Vivendi, Microsoft… vont libérer des images à l'oeil pour contenter le monde du libre.
- Plein d'autre Wikipédia comme celle en allemand, en japonais, en espagnol… n'ont pas de capture d'écran depuis bien longtemps, et ça n'a pas fait pour autant avancé le libre auprès des entreprise de jeu vidéo.
- bayo 22 janvier 2007 à 13:03 (CET)
- Je reexplique pour ce qui ne comprenne pas. Il faut que wikipédia obtienne des autorisations pour certaine image, c'est pas compliqué d'aller voir les gens et de signer un contra d'exploitation d'image. Au sujet des images, cela ne concerne pas que Doom mais tout les articles qui ont perdu leur images a cause de ce probléme. Il faut a tous pris que Wikipédia France, obtienne des autorisations au plus vite, sinon certain article vont devenir ininterressant sans images.
- Ta du mal a comprendre ou quoi. Ca concerne tous le monde. Ce n'est pas que ma demarche qui conte, c'est celle de tous le monde sur Wikipédia, alors reflechie stp avant de parler.
- Encore une fois, libre a toi de faire les démarches (voici Aide:Republication). C'est comme ça qu'a toujours fonctionné Wikipédia. bayo 21 janvier 2007 à 13:33 (CET)
- La <<on>> comme tu dit, ca designe la communauté de Wikipédia. (dsl d'avoir oublier le t). Je te rapelle que le fait d'avoir une encyclopédie illustré permet a tous le monde de si retrouver et de ne pas s'ennuyer a ne lire que du texte trés long pour certain article. Cela permet a tous le monde aussi de pouvoir se faire une idée de la chose a l'aide des images.
- C'est qui « on » ? Parce que si c'est vital pour toi, just do it. bayo 21 janvier 2007 à 12:26 (CET)
- Si on veut que Wikipedia recouvre l'image quelle avait avant que les problémes de license n'arrive faudrait peut-etre se bougait les fesses!!!!!!!!!!
- Il n'y a pas de raison qu'il le soit. C'est comme demander a Hergé, de libérer une planche de Tintin, aucun intérêt pour lui de le faire. bayo 20 janvier 2007 à 18:48 (CET)
- Trés bien, J'espere que cette accord avec Id Software sera obtenu rapidement