Projeto BlackJack desenvolvido em Java - 05/2019 Java
Projeto desenvolvid com o intuito de se aprofundar no estudo sobre Estrutura de Dados I
Estruturas utilizadas:
- Pilha
- Fila
A aplicação não possui interface gráfica, os dados são impressos no console.
Quando executado o código, o algoritmo distribui cartas ao jogador. Ao atingir, ou ultrapassar, a pontuação 21, o jogo é encerrado.
Após isso, é informado no console:
- Uma mensagem de fim de jogo;
- A quantidade de cartas;
- A soma da pontuação final do jogador;
- A nomenclatura das cartas na ordem que foram entregues;