Projeto de árvore de decisão desenvolvido em Java - 31/10/2019
Desenvolvido com o intuito de aprofundar o estudo em Estrutura de Dados II Estruturas utilizada:
- Árvore de Decisão;
- Fila Dinâmica;
O programa consiste em utilizar uma árvore de decisão que baseado nas respostas do usuário, mostra a opção correspondente
Existem dois jogos no arquivo TesteProjeto.java:
- O método game1() é um jogo de adivinhação sobre animais;
- O método game2() é uma adivinhação sobre pessoas;
Os dois estão sendo executados um após o outro, após o usuário informar que não deseja jogar novamente o game1(), automaticamente o game2() é iniciado