- 逐帧动作编辑
- 逻辑与表现分离
- 动作逻辑实现简单
- 可用于帧同步
- 支持2D与3D
-
克隆本库及其依赖库到工程中使用
-
如果你是git工程,则可将本库及其依赖库作为子库添加到你的git工程
-
在
<工程根目录>/Packages/manifest.json
文件中添加如下配置,unity即可自动导入本库及其依赖{ "dependencies": { "com.peterxiang.xmlib.thirdparty": "https://github.com/PxGame/XMLib.ThirdParty.git", "com.peterxiang.xmlib.common": "https://github.com/PxGame/XMLib.Common.git", "com.peterxiang.xmlib.am": "https://github.com/PxGame/XMLib.AM.git" } }
- 欢迎大家前来交流技术及提出建议