Skip to content

andreidanstanescu/RTS

Repository files navigation

Ne propunem sa implementam un joc de tip Real Time Strategy, similar cu Starcraft, dar cu obiecte si grafica create de noi de la zero. Il vom implementa in Unity, folosind tehnologiile oferite de acest Engine, in limbajul C#.

Am reușit să implementăm funcționalitățile jocului, cu structură specifică RTS (Real Time Strategy) la un nivel minimalist.

Barem

Backlog se regăsește aici: Backlog

Diagrama UML cu clase: UML

Source control: Commits

Unit test: Tests_1 Tests_2

Bug reporting: Bugs

Build tool: Unity

Design patterns: Singleton, MVC, Command

Code standards: Fișier .cs pentru fiecare clasă/unitate, standardul Unity pentru a crea obiecte la runtime (prefabs).

Refactoring: Am rescris clasele HUD și cele de interacțiune pentru combat system, după ce ne-am asigurat că rulează jocul pentru claritatea codului.

About

No description, website, or topics provided.

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published