- Gabriel Oliveira do Espirito Santo - 22103350
- Rafael Irades Silvestre de Oliveira - 21905110
- Vitor Ribeiro Custodio - 21951114
O herói é o criador e cozinheiro do milagroso OCO que tem a habilidade de curar qualquer doença ao ser tomado, o protagonista também tinha um sócio chamado Jorge, no entanto ele era egoísta e queria toda a fama de criador do OCO, por conta disso ele tentou roubar a fórmula de criação do OCO mas ao falhar ele prendeu o herói principal em uma masmorra nos confins do mundo onde ele não conseguiria espalhar o OCO para ninguém e Jorge teria tempo de tentar criar uma substância com efeitos similares.
- Movimentos do personagem:
- Atacar
- Defender
- Pular
- O jogador avança pelo jogo andando para a direita e esquerda até chegar ao final do mapa.
- Serão encontrados vários inimigos e obstáculos no caminho do jogador.
- O personagem controlado pelo jogador tem uma quantidade fixa de vida.
- Quando a vida do jogador acaba o personagem morre e precisa recomeçar a fase.
- Obstáculos e inimigos tiram a vida do jogador.
- O jogador pode se curar tomando o OCO.
- Tem uma quantidade limitada de vezes em que o jogador pode tomar o OCO.
- Na parte final do mapa será encontrado o boss.
- Ao derrotar o boss acaba a fase.
- Warrior
- Jorge
- Protagonista: o jogador controla o cozinheiro e criador do OCO, que é o personagem principal da história.
- Criador do OCO que passou anos aperfeiçoando a receita para que não fosse algo caro de ser criado enquanto ainda mantém os seus efeitos milagrosos de cura.
- Homem loiro, tem uma espada, um escudo e uma armadura velha que encontrou na masmorra.
- Jorge: o boss final do jogo, que foi quem prendeu o personagem principal na masmorra.
- Ex-sócio do protagonista, que o prendeu nos confins do mundo por inveja.
- Homem de cabelo branco que usa uma espada e um martelo como armas.
- Morcegos: os morcegos ficam nos cantos mais escuros da masmorra e atacam quando veem alguém.
- Warrior: um mini-boss encontrado em uma área secreta da masmorra.
- Parceiro de Jorge que o ajudou a tentar fazer uma cópia do OCO e acabou ficando louco por conta dos experimentos com a bebida.
- Inimigos comuns:
- Guardas esqueleto: guardas da masmorra que atacam qualquer prisioneiro que esteja tentando fugir, os esqueletos podem ser de vários tamanhos diferentes.
- O personagem principal controla o personagem a partir dos botões:
- A/← → Andar para a esquerda
- D/→ → Andar para a direita
- W/↑/Espaço → Pular
- K/X → OCO (Cura)
- J/Z → Atacar
- A câmera do jogo se consiste em um jogo 2D com a visão lateral do personagem.
Na primeira fase o herói ira enfrentar uma serie de inimigos para fugir da masmorra, onde no final encontrará Jorge e terá o primeiro combate entre o protagonista e o antagonista.
- Ao derrotar o chefe no final da fase, inicia-se a fase seguinte
- O mundo é uma distopia do mundo real, com leves elementos fantásticos
- Por ser uma masmorra, o ambiente da primeira fase sera mais sombrio, tendo no final da fase um leve vislumbre do mundo fora da masmorra
- Sera utilizada uma musica com tons mais pesados e doloridos na boss fight, durante o processo de chegar ate o boss não haverá musica, de forma a evidenciar a solidão dentro da masmorra que o personagem sente.
- Guardas:
- Esqueletos (podem variar de tamanho)
- Bosses:
- Jorge
- Warrior
- Vida no canto superior esquerdo da tela
- Vida do boss na área inferior durante a boss fight.