Frictional Games
Frictional Games | |
---|---|
Stato | Svezia |
Forma societaria | Società privata |
Fondazione | 2006 a Helsingborg |
Sede principale | Helsingborg |
Persone chiave |
|
Prodotti | videogiochi |
Sito web | www.frictionalgames.com/ |
Frictional Games è una società indipendente di videogiochi, collocata a Helsingborg, in Svezia.
Gli sviluppatori consistono in un piccolo team di base, guidato da Thomas Grip e Jens Nilsson.[1] Alcuni ruoli chiave come la composizione musicale e la struttura progettuale sono svolte da personale esterno come Mikko Tarmia e Tom Jubert. Le versioni dei giochi di Frictional Games per Linux e macOS, invece, sono curate da Edward Rudd.[2]
Fino ad ora la società si è occupata di videogiochi d'avventura e avventure grafiche a tema survival horror, ma ha fatto sapere che sta lavorando a nuove idee e dinamiche di gioco.[3]
Tutti i titoli distribuiti sono stati prodotti con il motore HPL Engine. La serie Penumbra possedeva inizialmente una tecnologia di prova con finalità dimostrative.[4]
Contenuti sotto licenze libere
[modifica | modifica wikitesto]La società mostra un atteggiamento aperto e incoraggiante verso la comunità dei giocatori, fornendo all'uscita di ogni titolo strumenti e supporto tecnico[5][6] per lo sviluppo di mod; ha creato inoltre un wiki[7] apposito sul quale chiunque è invitato a caricare i propri contributi. Il 14 maggio 2010 viene annunciata[8] l'uscita, sotto licenze libere, del codice sorgente di Penumbra: Overture e delle librerie utilizzate per svilupparlo. Nello specifico, la maggior parte del codice è protetta dalla GNU GPL v3[9], ma la libreria OALWrapper e gli shader sono coperti da Zlib e i livelli e le texture da Creative Commons BY-SA 3.0[10]. La release è stata decisa nella speranza di fornire un servizio utile al mondo degli sviluppatori, tanto più perché, a parere della società, la prima versione di HPL disponeva di un sistema di gestione delle interazioni che all'epoca non si trovava in alcun altro gioco[8].
Videogiochi distribuiti e in fase di sviluppo
[modifica | modifica wikitesto]- Fiend, su frictionalgames.com. URL consultato il 1º maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 6 marzo 2019).
- Energetic, su frictionalgames.com. URL consultato il 1º maggio 2019 (archiviato dall'url originale il 17 marzo 2019).
- Penumbra (Tech demo) (2007) - Non commerciale e liberamente scaricabile
- Penumbra: Overture (2007)
- Penumbra: Black Plague (2008)
- Penumbra: Requiem (2008) - Espansione del precedente
- Amnesia: The Dark Descent (2010)
- Amnesia: A Machine For Pigs (2013) - Sviluppato da thechineseroom
- Soma (2015) - Sviluppato per PC e, per la prima volta in assoluto, per PlayStation 4
- Amnesia: Rebirth (2020) - Terzo capitolo della serie di Amnesia, sviluppato per PC e PlayStation 4
- Amnesia: The Bunker (2023) - Quarto capitolo della serie di Amnesia, sviluppato per PC, Xbox One, Xbox Series X e S e PlayStation 4
Note
[modifica | modifica wikitesto]- ^ Thomas Grip of Frictional Games Interview, su questional.com. URL consultato il 27 novembre 2010 (archiviato dall'url originale il 15 maggio 2012).
- ^ Penumbra: Overture for Linux out now! | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 3 marzo 2016).
- ^ game-central.org, su game-central.org. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 30 giugno 2012).
- ^ Penumbra Tech Demo 2006 | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 23 novembre 2015).
- ^ Penumbra 1.1 released | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
- ^ Amnesia: TDD - Tools released and two new videos. | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 4 marzo 2016).
- ^ Frictional Game's Wiki Home [Frictional Game Wiki], su wiki.frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015.
- ^ a b Penumbra: Overture, HPL1 Engine and OALWrapper released as open source | Frictional Games, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015 (archiviato dall'url originale il 24 settembre 2015).
- ^ Penumbra Overture goes open source, dal blog di Frictional Games
- ^ Announcement, su frictionalgames.com. URL consultato l'8 novembre 2015.
Altri progetti
[modifica | modifica wikitesto]- Wikimedia Commons contiene immagini o altri file su Frictional Games
Collegamenti esterni
[modifica | modifica wikitesto]- (EN) Sito ufficiale, su frictionalgames.com.
- (EN) Blog ufficiale, su frictionalgames.com.
- (EN) Frictional Games, su MobyGames, Blue Flame Labs.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 138847467 |
---|