This jam is now over. It ran from 2022-02-04 08:00:00 to 2022-02-14 08:00:00. View 6 entries

What is it?

🇬🇧

Altomare is a game design jam. Participants will be given fifteen days to create and develop a seafaring game.

🇮🇹

Altomare è una jam per la creazione di giochi. I partecipanti avranno a disposizione quindici giorni per creare un gioco marinaresco.


What is a «seafaring game»?

🇬🇧

A seafaring game is made up of old yet strong keels, rough and burning cordage, sails swollen by unstanble winds, drifting humanity, joyful and colourful blasphemy, knotty hands, salty food, dangerous missions, great goals, a strong and untamed nature, obstacles, betrayals, failures and, finally, tragedy.

🇮🇹

Un gioco marinaresco è fatto di chiglie vecchie eppur robuste, sartiame ruvido che ustiona le mani, vele gonfie di venti volubili, umanità allo sbando, bestemmie gioiose e colorite, mani nodose, rancio dal sapore salmastro, missioni pericolose, grandi obiettivi, una natura forte e indomita, ostacoli, tradimenti, insuccessi e, infine, tragedia.


Date and Time

🇬🇧

Altomare will run from February 4th to 14th.

The jam begins February 4th at 12 am (Pacific Daylight Time) and ends February 14th at 12 am (Pacific Daylight Time).

🇮🇹

Altomare avrà luogo dal 4 al 14 febbraio.

La jam inizierà il 4 febbraio alle 00:00 (fuso orario del Pacifico) e finirà il 14 febbraio alle 00:00 (fuso orario del Pacifico).


The Rules

🇬🇧

The theme of the jam is an adjective: “seafaring”. This means you should create an original game incorporating all the following elements: crew, mission, nature, obstacle, sea, ship. Feel free to explore the theme in every possible way.

You can participate alone or in a team of an unlimited number of members. We also have a community, so you can decide to join the other participants and form a new team (this is the way I prefer because I love ideas coming from people with different backgrounds).

There are no limits to the length of your game and you can use the language of your choice.

For Altomare you have to present an original work. You can certainly incorporate ideas you already worked on, but you cannot submit a game that you published before the jam started. Take care not to infringe other people’s intellectual properties. It’s okay to use quotations or excerpts from other works, and to be influenced by others’ works, but take care to reference your sources and be respectful of the work of others.

All games must be shared and licensed under the Attribution-ShareAlike 4.0 International (CC BY-SA 4.0) and must remain free for the entire duration of the jam. When you are about to publish your game, I invite you to insert also the reference tag of the jam: #altomare2022 . Besides, this is not a rule but consider putting a price on your game after playing it and making sure that what you have created makes sense.

Admission to the jam can be revoked if you approach a sensitive issue in a disrespectful way. I strongly believe in the importance of fostering the design of games that deal with complex themes (e.g. sex, religion, minorities) but I also believe they require extra care. If you intend to design a game around a theme you believe to fall under this category, I will be happy to discuss with you any doubts or concerns about the admissibility of your game. If that is the case, feel free to contact me via the itch.io community or by email.

🇮🇹

Il tema della jam è un aggettivo: “marinaresco”. Ciò significa che dovrai creare un gioco originale che incorpori tutti i seguenti elementi: equipaggio, missione, mare, natura, nave, ostacolo. Sentiti libero di esplorare il tema in ogni direzione possibile.

Puoi partecipare in solitaria o in una squadra formata da un numero di membri indefinito. Abbiamo a disposizione una community, quindi puoi anche decidere di unirti agli altri partecipanti e formare una squadra (questa è la modalità che preferisco, poiché apprezzo quando le idee provengono da persone che giungono da contesti differenti).

Non ci sono limiti alla lunghezza del tuo gioco e puoi usare la lingua che preferisci.

Per partecipare ad Altomare devi presentare un gioco originale. Ovviamente puoi incorporare idee sulle quali stai già lavorando, ma non puoi presentare un gioco che hai pubblicato prima dell’inizio della jam. Assicurati di non infrangere la proprietà intellettuale altrui. Puoi usare citazioni ed estratti da altre opere e farti influenzare dal lavoro altrui, ma abbi cura di fare esplicito riferimento alle tue fonti e sii rispettoso del lavoro degli altri.

Tutti i giochi devono essere condivisi tramite la licenza Attribuzione - Condividi allo stesso modo 4.0 Internazionale (CC BY-SA 4.0) e devono rimanere gratis per tutta la durata della jam. Quando pubblichi il tuo gioco, ti invito a inserire anche l’hashtag di riferimento della jam: #altomare2022. Inoltre, non si tratta di una regola ma considera di dare un prezzo al tuo gioco dopo averlo provato ed esserti assicurato che ciò che hai creato abbia senso.

L’ammissione alla jam può essere revocata se si affronta un tema delicato in modo irrispettoso. Credo fortemente nell’importanza di promuovere la progettazione di giochi che trattano temi complessi (per esempio sesso, religione, minoranze), ma credo anche che richiedano un’attenzione maggiore. Se intendi progettare una meccanica di gioco su un tema che pensi possa rientrare in questa categoria, sarò lieto di discutere eventuali dubbi o preoccupazioni sull’ammissibilità del gioco. In tal caso, non esitare a contattarmi tramite la comunità itch.io o via email.


Voting

🇬🇧

Altomare does not include a voting phase. This does not mean that it is forbidden to comment on others’ games. The only way to grow is doing things and compare them with other people’s things. This can also be done without the ratings mechanism. 

🇮🇹

Altomare non include una fase di votazione. Ciò non significa che è vietato commentare i giochi altrui. L’unico modo per crescere è fare cose e metterle a confronto con quelle create dagli altri. Questo può essere fatto anche senza il meccanismo delle valutazioni.

Submissions(6)

All submissions
·
Browser playable (2)
·
Windows (1)

No submissions match your filter

Dead giants and the people who deal with them. Work in Progress.
Your ship needs maintenance, your crew is gone, home is far off, and the only thing keeping you together is your Beloved
Interactive Fiction
Very early concept for a sailing and combat game
Fighting
Entry for the Altomare Game Jam. Navigate (heh pun intended) ship-themed dungeons.
Adventure
Play in browser
Sail, dive, give away. Altomare jam version.
Adventure
Play in browser
A game of difficult choices in an extreme situation .