Yeeeeeeees ! Un perfect, 0 civils (Merci les "no scope" à l'AWP sur CS qui m'ont aidés là) ! :D
Très bon proto', j'aime beaucoup.
Quelques petites améliorations notables :
- La possibilité de changer sa sensibilité (OMG j'ai eu une sensibilité incroyablement élevée, sachant que je joue aux FPS avec une sensi' assez basse, c'était compliqué de ce côté là :D )
- Possibilité en jeu pourquoi pas de modifier le volume de la musique
- Pourquoi pas permettre un entrainement avec des interactions avec le décor (Ce qui pourrait être facile lors du début, beaucoup plus difficile lorsque le personnage ne voit plus rien, des portes à ouvrir, des sauts à réaliser, ce genre de choses).
- Des cibles animées (Se déplaçant sur un rail par exemple) pourrait rendre la tâche plus difficile, peut être même des contraintes de temps où quelque chose dans ce genre ! :)
Une musique servant de décor qui est très agréable, des graphismes "suffisants" (C'est un risque de réaliser un jeu en 3D, tu l'as pris et les models sont réussis), la narration est présente, il manquerait peut être une certaine difficulté comme indiqué plus haut obligeant le joueur à prendre des risques (un nombre de balles max', du temps, des cibles mouvantes, ce genre de choses :) . L'effet de flou est cool aussi. :)