Как по мне, игруля прям фановая. В некоторое моменты просто сижу угораю с того, что не попал по цели. Вот прям под кофейком расслабиться прям самое оно
Допилить и в сторыXD
Шикарная залипалка! Было бы отлично, если б с длинной веревкой была такая же скорость как и с короткой, а то иногда в лабиринте медленно и с натугой шло, со всеми этими углами. т.к. вроде основной челендж ( если не ошибаюсь) в выборе пути, а не в том, чтобы протащить веревку, то получается несколько дискомфортная штука. Но эт так, имхо. Игра мне понравилась.
Спасибо за отзыв=)
На самом деле, тут этого не понять, прогресс бар уровня просто не успели запилить. А вообще тут один уровень и всё XD (хотя мы и ставили себе задачу делать игру из одного, но более менее проработанного уровня) Так что весь баланс в рамках 1 небольшой 5-6 минутной сессии рассчитывался =)
А мне зашло. Пока правда дальше 2 уровня не прошёл, но залип минут на 30. Жаль больше 3 спичек не удаётся с собой взять. Была бы неплохая награда за пройденный уровень, в виде сэкономленных спичек, которые можно цеплять с собой на след. уровень и как следствие потратить на его изучение несколько больше времени.
Но эт так, вкусовщина...
Мишка лично мне зашёл.
К тому что уже написано ниже(со многим согласен) добавлю: Сначала тупил, потому что забывал нажимать чтоб медведь нюхал, поэтому по первости бесполезно бегал туда-сюда. Было бы ок, если после определенного количества времени, когда тебе никто не встречается и никто не выделен на уровне, выкидывать напоминалку, что, мол, понюхай, будет легче XD
Если желающих нет, то тогда я запишусь=)
https://itch.io/jam/keep-calm-do-games-2/rate/817389 Интересно посмотреть со стороны как в наш недодел будут играть=)
Хм... Вот с одной стороны вроде здорово, но с другой стороны уж слишком концентрация внимания уходит вниз экрана, из-за чего верхняя часть пропадает из поля зрения. и по факту убрав верхнюю половину экрана игра ничего не потеряет, как по мне.
Хотя, конечно, мне не помешало несколько раз подряд поиграть в неё...