Obrigada pelo feedback!
ponyv
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Amamos o seu feedback, queria ter um talento assim pra escrever haha.
Vamos considerar tudo o que você falou, sobre o game feel realmente queríamos ter incluído mais efeitos, foi nossa primeira jam, nós ainda não pegamos o jeito para administrar melhor o tempo, assim como a padronização das teclas de escolha tbm era uma coisa que queríamos ter feito.
Obrigada pelo feedback!
engajamento: achei dificil de jogar, acho que a ideia é essa, mas demorei pra entender a macanica, depois que você pega o jeito quer jogar até o fim.
uso do tema: consegui identificar que é um jogo de ritmo com puzzle
composição artística: minimalista, acho que combinou com o jogo
gdd: minimalista como a composição, acho que está tudo combinando no jogo, hehe.
engajamento: achei o jogo divertido, da vontade de zerar, no começo achei muito difícil pra pegar as mecânicas de tempo pra passar e pular, mas gostei do destaque nos blocos, é bem imersivo, parabéns.
uso do tema: não identifiquei a mistura de gêneros, não entendi se é pra ser de terror e plafaforma?
composição artística: minimalista e bem feito, achei muito bonito
gdd: Está bem de acordo com a proposta, poderia incluir mais imagens do processo.
Ahh valeu demais pelo comentário. Então sobre a mistura de gêneros, é o visual novel e o dungeon crawler, a gente queria ter feito mais fases mas com o tempo não rolou, mas mesmo assim a gente queria que tivesse um sentido de unidade no jogo, ah e o jogo tem dois finais baseados na escolhas do jogador.