Thanks !
Roucasse
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J'ai rencontre "quelques problèmes" pendant mes tests haha (j'ai joué sur la version web)
- La 1ère partie j'ai joué normalement et je me suis pris un obstacle, aucun problème sauf le pop des objets visible (ça se règle facilement en penchant la caméra vers le bas, ou en ajoutant du brouillard)
- A un moment quand j'ai recommencé j'ai spawn avant le décors je crois, donc je suis tombé dans le vide direct et vu qu'il n'y a pas de vérif, je pouvais faire un score infini si je voulais
- Sur une autre partie je suis rentré dans une des arcades ouvertes sur le côté donc j'ai pu tricher vu qu'il n'y a pas d'obstacles derrière, par contre au bout de 30 secondes le décors spawnais beaucoup trop lentement par rapport à la vitesse de la caméra donc le décors a disparu et je suis tombé dans le vide
- J'ai testé une autre partie en rentrant par une arcade ouverte et idem mais au bout de 40 secondes environ
- Sur la dernière partie j'ai essayé de jouer de façon normale, et idem au bout de 30 secondes le décors apparaissais pas assez rapidement donc je suis tombé dans le vide
Merci !
D'après tes jeux de game jam, je suppose que t'as joué à Platformer's Hell pendant la Potat0s Jam 4. C'est le seul jeu difficile que j'ai fait, tout les autres sont hyper facile (comme celui la).
Oui j'ai pas eu le temps d'ajouter des ennemis alors le jeu est trop facile.
Si j'ai bien compris ta description du bug, je crois que c'est juste toi qui t'es compliqué la vie pour rien parce que tu n'a pas lu la description haha.
Quand tu contrôle la frite en vue à la 3ème personne (après avoir fini le mini jeu Turkey Kong), tu as totalement le contrôle de la caméra en bougeant la souris. Et quand tu tombe derrière, j'ai laissé exprès de la place à gauche et à droite pour passer sans avoir à toute remonter. En plus de ça j'ai aussi ajouté un respawn tout en haut si jamais tu tombe en dehors de la map (dans le vide).
Oui j'ai remarqué direct dès les premières secondes qu'on pouvais rester appuyé, du coup c'est pas ça le problème.
Je pense c'est peut-être le fait que les joueurs utilisent pas assez le bouclier, donc ils perdent trop de points.
Faut aussi prendre en compte que t'as créé le jeu donc tu connais tout son fonctionnement par cœur, alors que les joueurs random vont faire 2 ou 3 parties et passer à un autre jeu, mais en jouant un peu plus ça doit être possible les 4000 pts.
Les projectiles sont beaucoup trop rapide, et les ennemis sont beaucoup trop petit.
J'ai trouvé un bug, quand on clique sur clic droit sur l'écran de fin ça plante le jeu.
Sinon même en évitant de tirer sur les vaisseaux blanc, c'est chaud d'obtenir un bon score je trouve.
J'ai fait 3 parties, la 1ère j'ai eu un score négatif, la 2ème c'était dans les 1000 points je crois, et la 3ème dans les 2000 points je crois.
A part ça la DA est vraiment cool et ça respecte totalement le thème, c'est sympa comme jeu !
J'ai mis tellement de temps avant de comprendre que dans la 1ère salle la borne du milieu à un téléporteur avec la borne de gauche pour ajouter la 3ème caisse. J'ai faillis quitter le jeu à cause de ça parce que je trouvais pas, et il n'y avais aucune indication.
Après ça c'était presque nickel, j'ai eu un bug où le jeu a planté quand j'ai appuyé sur espace la où il y a le truc qui bloque le passage. D'ailleurs il y a une borne d'arcade caché à cet endroit, j'ai pas compris. J'ai aussi réussi à me softlock en allant dans la salle en haut à droite sans le pouvoir pour tourner la salle, du coup j'étais bloqué et j'avais pas l’électricité pour jouer aux bornes.
Sinon niveau difficulté, les jeux sont super facile, pour certains c'est normal, pour d'autres ça fait bizarre, par exemple le jeu de la voiture on peut littéralement attendre et ça va se finir tout seul vu qu'on peut pas perdre.
A part ça le jeu est sympa, j'adore l'idée d'avoir des bornes qui interagissent entre elles (la téléportation entre les 2 premières bornes par exemple). Ça respecte totalement le thème, la DA est bien (sauf la police d'écriture difficilement lisible), et le gameplay aussi est cool et varié entre les bornes. Il y a quelques améliorations à faire et quelques problèmes à corriger mais sinon c'est un bon jeu !
Je sais que t'as fais des efforts pour rendre le jeu plus facile, mais même avec 8 vies c'est carrément trop dur haha.
En fait pour la majorité des salles ça passe niveau difficulté, parfois les ennemis peuvent être un peu chaud, parfois les sauts demandent d'être hyper précis, mais en général ça passe.
Par contre certaines salles sont à la limite de l'impossible si on connait pas le jeu par cœur. Surtout la salle avec 4 trucs à ramasser et avec des ennemis qui nous foncent dessus, surtout quand ils spawnent super rapidement, ça devient très très vite impossible cette salle. A chaque partie en général je roule sur le jeu, jusqu'à cette salle où je perd presque toutes mes vies direct, et si par chance les ennemis spawnent lentement et que je survie, il y aura exactement la même salle plusieurs fois donc je peux pas avancer plus loin dans le jeu.
Et j'aime pas la physique des sauts aussi, ça va beaucoup trop vite à monter/descendre et le saut automatique en restant appuyé c'est pas pratique.
Je demande un playthrough vidéo avec le perso qui a 1 vie pour voir ton skill incroyable !
L'idée est vraiment cool !
Par contre les ennemis sont vraiment dur à toucher, il faut vraiment tirer non-stop en bougeant dans tout les sens en espérant que qu'une balle touche l'ennemi.
Et aussi à cause de la forme de la borne d'arcade, quand on est en bas de la borne et qu'on tire vers le haut, les balles touchent le sol car le sol remonte, et quand on est en haut et qu'on tire vers le bas, on tire au dessus des ennemis parce que le sol descend.
Il y a quelques améliorations à faire mais j'aime bien le concept du jeu.
Le jeu est vraiment trop bien, c'est exactement le genre de jeu d'arcade que j'adore, ça me donne envie de faire de la 2D !
Les problèmes que j'ai eu c'est ceux qui sont déjà remontés plus bas, comme devoir appuyer 2 fois sur la flèche du haut pour accrocher à une échelle, le stun qui fonctionne parfois mais pas tout le temps, les vies qui restent à 0 en utilisant le cheat, le son décalé, etc...
Mais malgré ça le jeu est top, il y a vraiment beaucoup de niveaux et d'idées, j'ai vraiment bien aimé !
Trop bien comme jeu !
Perso j'ai pas trouvé ça spécialement dur, sauf le dernier niveau qui demande un peu de temps pour réfléchir mais sinon ça passe, j'ai bien aimé la difficulté.
La DA est évidement parfaite, j'adore ton style et les musiques sont cool.
L'idée de jouer une partie avec 3 joueurs qui jouent chacun leur tour et qui ont des capacités différentes est vraiment bien trouvé, j'ai bien aimé !
Juste pour flex (sans spoil) : j'ai trouvé le secret ! Bon par accident, mais quand même !
Trop bien le jeu !
J'aime bien l'idée des jeux qui s'enchainent ! Seul un génie peut avoir ce genre d'idée :kappa:
Le premier jeu :
- Il manque un petit feedback, genre un bruit de pistolet quand on tire, et plus de décors ça aurait été mieux
- J'ai lu la page avant de jouer donc j'ai évité le bug de tuer un ennemi trop tôt
- Le maire à la fin c'était cool même si on dirait qu'il a été mis la au dernier moment pour nous féliciter, j'ai tiré dessus mais ça a pas déclenché de secret boss
Le deuxième jeu :
- Je suis trop fort alors j'ai trouvé un skip (nan en vrai c'est juste les 2 routes super proche, on peut passer d'une route à l'autre sans respawn)
Les musiques sont trop cool !
Et les bordures qui montrent que c'est un jeu d'arcade ça rend bien aussi !
Merci !
La lumière j'ai vraiment mal géré. J'avais mis une lumière moins intense pendant tout le développement et ça rendait carrément mieux, mais au dernier moment avant la fin j'avais remis l'intensité à fond, je sais plus pourquoi, mais j'ai oublié de la remettre comme avant, alors c'est moins beau.