Oi, galera, tudo bem?
Aqui é o PereGamer, sou gamedesigner e criei esta página para mostrar meus jogos e protóitpos criados em Construct e Unity, programdos em html5, javascript e C++. Você pode vê-los abaixo.
Eu jogo desde muito novinho, videogames, jogos de tabuleiros, de cartas, rpgs e brincadeiras comuns. Tenho algumas paixões, como quebra cabeças de madeira, nintendo, rpgs minimalistas, jogos casuais, criatitos, inovadores e tals.
Peregrino por jogos tem muito tempo então comecei a criar.
Em 2004 tinha terminado o segundo grau e esperando para entrar numa faculdade quando fiz um curso de criação de jogos e comecei a fazer game design e level design. Na época fiz jogos de cartas, parodiando magic, antes de sair yugioh e pokemon. Além disso fiz modificações e versões próprias de RPGs famosos no Brasil, como 3D&T, Lobisomem o Apocalipse e outros Investi muito tempo em engines de jogos, como o Lunar Magic pra Super Mario World e variações para Legend of Zelda, a Link to the past e Seinken Densetsu.
Ai fui fazer faculdade, pós graduação, estágio, trabalho, etc e com isso engavetei o sonho.
Em 2013 saí de um emprego que tinha estado por quase 10 anos e resolvi tirar um ano sabático, fiz uma graduação tecnológica em jogos digitais, conheci uma galera e fiz muitos jogos sérios, para projetos como Pro Antar, fiz pitches para a incubadora de startups da Estácio, a Nave, participei de concursos públicos de criação de jogos e fomento cultura, como Inovapps, projetos Sebrae, concursos da prefeitura do Rio de Janeiro, fora outros projetos que deram uma graninha, mas pouco, precisei voltar a trabalhar seriamente.
Em 2016, fiquei um período de 6 meses desempregado, nesse ínterim, minha futura esposa me incentivou a voltar escrever RPGS e começamos um projeto chamado RPGWorld, nele realizamos encontros mensais para pessoas se conhecerem e jogarem RPGs, Board games, Card Games e jogos analógicos em geral, com o tempo, escrevi livros de rpg, fui chamado para realizar eventos por prefeituras, secretarias de cultura, insituições de fomento cultural. Além disso, nossos jogos foram selecionados como destaques em feiras internacionais de jogos, passamos em editais para oficinas que ensinam crianças a criarem seus próprios jogos e muitas conquistas com RPG.
Em 2024 resolvi voltar com jogos digitais. Meu foco é criação, design de jogos, argumento e tals, mas o mercado é dividido entre programadores e desenhistas (eu sei que tem muito mais que isso, mas olhando as vagas de emprego, só vejo estas duas procuras), então, vou usar essa oportunidade para passar projetos antigos meus para Unity, que demanda um conhecimento mais apurado de programação, em especial C#, quem sabe algo legal não sai disso.
Vou postar coisas que eu fizer, de forma despretenciosa, espero que gostem.
Games created in Construct 2 to test mechanics, themes and aesthetics. Not finalized, but testable.
These GDDs were created for participation in public game creation contests or cultural promotion initiatives.