Reflet
Reflet
Ce jeu est une exploration, une marche, un reflet. Promenez-vous dans une fiction étrange et symbolique, en quête de rien d'autre que votre propre personne.
Ce jeu est une soumission à la Game Jam Vignette lancée par le PangPangClub !
Comment jouer
Reflet est un jeu à champs textuel. Pour progresser dans le jeu, vous devez écrire vos actions avec un verbe à l'infinitif : « ouvrir la porte », « prendre le crayon », « examiner la pierre » … La narration se déroule alors en fonction de vos actions, si toutefois celles-ci sont possibles.
De plus, il existe certaines commandes spécifiques :
- « aide » : afficher l'aide dans le jeu
- « regarder » : décrire l'environnement dans lequel vous vous trouvez
- « retour » : revenir sur vos pas
- « inventaire » : afficher le contenu de votre inventaire
- « flush » : effacer les messages affichés sur le terminal
- « crédits » : afficher les crédits du jeu
- « mourir » : recommencer une nouvelle partie
ZorkDown
ZorkDown est un langage de programmation dont la syntaxe s'inspire de markdown et qui sert à faire des jeux textuels qui ressemblent à Zork tels que celui-ci. Reflet est le premier jeu conçu avec ZorkDown que je publie !
Remerciements
Un immense merci à toute l'équipe du PangPangClub ! Une mention spéciale pour happycodefarm, avec qui j'ai travaillé à l'élaboration de ZorkDown.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (3 total ratings) |
Author | Velvet |
Genre | Interactive Fiction, Adventure |
Tags | Exploration, Nonlinear, Surreal, Text based, Two colors, Typing, zork-like |
Average session | About a half-hour |
Languages | French |
Inputs | Keyboard |
Comments
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J'ai beaucoup aimé l'esthétique du jeux et les musiques, on arrive vraiment à imaginer l'espace dans lequel on se trouve à chaque fois. les métaphores sont très belles...
Je n'ai joué qu'une partie, je voulais savoir si il y avait un fin, quand on trouve ce qu'il "faudrais" faire ?
Il y a effectivement une fin. Le jeu se termine par une salle sombre avec une fleur en son centre, qu’on peut “aimer” ou encore “arroser”.
Jusqu’où as-tu réussi à aller ?
Bonsoir,
J'ai rejoué deux parties et je suis bien arrivée jusqu'à la fin :)
Bravo pour cette magnifique expérience poétique, c'est très plaisant à jouer, joliment écrit et pleins de métaphores que j'ai trouvées très justes :)
Vous travaillez toujours la poésie ?
Bonne soirée ;)
Très chouette, l'ambiance est trop bien, on est vite immergé !
Parfois un peu de mal à savoir à savoir quoi faire, mais j'imagine que ça fait partie du côté exploratoire :)
Merci beaucoup de ton commentaire !
Le fait que tu aies du mal à savoir quoi faire est le problème majeur des jeux textuels à la Zork, et c’est ce qui a fait que ce genre a disparu pour laisser place aux Zelda et aux point and click.
Vraiment très beau, je ne l'ai pas finit encore mais j'aime beaucoup l'ambiance !
Belle écriture, j’ai beaucoup aimé les musiques !
Pour ne pas spoiler, je me contenterais de dire que l'esthétique m'a séduit à la première minute
J'ai voulu essorer mes chaussettes humides dans la gourde pour avoir de l'eau, parce que Camping Survivor!
Un jeu Zork sur l'angoisse avec une bonne écriture qui permet de rentrer dedans!