Mirror's Edge

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Mirror’s Edge
РозробникEA Digital Illusions CE
ВидавецьElectronic Arts
Дистриб'юторSteam-1">[1], Good Old GamesGood_Old_Games_—_2008.[[d:Track:Q1486288]]-2">[2], PlayStation Now-3">[3] і PlayStation Store
Жанр(и)Action-adventure, платформер
ПлатформаPlayStation 3, Xbox 360, Windows, iOS, Windows Phone
Дата випускуPlayStation 3 і Xbox 360
NA 12 листопада 2008[4]
AUS 13 листопада 2008
EU 14 листопада 2008[5]
Microsoft Windows
NA 13 січня 2009[6]
EU 16 січня 2009[6]
AUS 16 січня 2009[6]
iOS
1 квітня 2010
Windows Phone
13 липня 2012
Режим гриОднокористувацька гра
МоваанглійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], французькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], німецькаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], італійськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], іспанськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], чеськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], російськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], польськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7], угорськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7] і португальськаSteam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]-7">[7]
Творці
Керівник(и)Оуен О'Браєн
Композитор(и)Магнус Біргерссон
Технічні деталі
РушійUnreal Engine 3
НосійОптичний диск, цифрова дистрибуція
Mirror's Edge[d]
Офіційний сайт(англ.)

Mirror's Edge — відеогра в жанрі платформерної action-adventure, розроблена студією EA Digital Illusions CE і видана Electronic Arts у 2008 році.

Вихід гри відбувся 12 листопада 2008 року для PlayStation 3 і Xbox 360. У січні 2009 року Mirror's Edge стала доступною для Microsoft Windows, у квітні 2010 року — для iOS, у липні 2012 року — для Windows Phone.

Ігровий процес

[ред. | ред. код]

Гравець керує головною героїнею, Фейт, пересуваючись містом. Техніка і рухи, такі як стрибки з даху на дах, біг по стінах і проникнення в будівлі через вентиляційні шахти, були натхненні паркуром[8]. За словами головного продюсера Оуена О'Брайєна, завдання Mirror's Edge — «передати напругу і фізичний контакт з оточенням» і дати свободу пересувань, яка недоступна в іграх від першої особи[9][10]. Для того аби досягти цього, рухи камери були більш прив'язані до руху персонажа. Наприклад, чим більша швидкість Фейт, тим сильніше камера розгойдується вверх-вниз; при проведенні перевороту камера обертається разом з героїнею[11][12]. Руки, ноги і тулуб Фейт видно, що також використовується для передачі руху. Руки героїні розгойдуються, довжина кроків зростає зі збільшенням швидкості, а під час довгих стрибків Фейт руками та ногами шукає в повітрі точку опори[11][13].

Сюжет

[ред. | ред. код]

Персонажі

[ред. | ред. код]
  • Фейт Коннорс (англ. Faith Connors) — 24-річна головна героїня гри. Має на тілі два татуювання: одне на плечі, а інше навколо правого ока, подібне на логотип гри. Фейт виконує роль кур'єра: доставляє пошту для людей, які намагаються уникаючи спілкування через контрольовані владою телефони та електронну пошту.[14]
  • Меркурі (англ. Merkury) — товариш Фейт.
  • Кейт Коннорс — сестра Фейт.

Розробка

[ред. | ред. код]

У 2007 році креативний директор DICE Бен Кузинс розповів сайту GameIndustry.biz, що студія має намір створити «щось свіже і цікаве», відчуваючи необхідність диверсифікувати від успішної серії Battlefield, завдяки якій студія стала відомою[15].

В червні 2007 журнал Computer and Video Games оголосив, що DICE працює над грою під назвою Mirror's Edge, яка, як очікувалося, «струсоне ігри жанру [шутерів від першої особи]»[16]. 10 липня 2007 року Electronic Arts офіційно анонсувала гру; в лютні 2008 року на Game Developers Conference в Сан-Франциско був вперше показаний геймплей[17]. Відео, що складається повністю з геймплею гри, було випущено на Sony PlayStation Day в Лондоні 6 травня 2008 року[18].

Гра використовує рушій Unreal Engine 3 компанії Epic Games. В Unreal Engine 3 була вбудована нова система освітлення, Beast, створена DICE у співпраці з Illuminate Labs.

Згідно з документом окружного суду північного округу Каліфорнії, що розглядав позов Edge Games проти Electronic Arts, гра знаходилася в розробці три роки, над нею працювали понад 60 осіб, її бюджет склав десятки мільйонів доларів[19].

Рецензії й нагороди

[ред. | ред. код]

В основному гра отримала позитивні відгуки. Агрегатор Metacritic оцінив версію для PC в 81/100[32], тоді як версію для PlayStation 3 і Xbox 360 — в 79/100[34][33]. Агрегатор Game Rankings на основі рецензій поставив версії для PC 80,23 %[29], версії для PlayStation 3 — 78,67 %[31], версії для Xbox 360 — 79,53 %[30].

Примітки

[ред. | ред. код]
_1-0">↑ https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/legacy-sunset
  • Good_Old_Games_—_2008.[[d:Track:Q1486288]]
  • _2-0">↑ Good Old Games — 2008.
    d:Track:Q1486288
  • _3-0">↑ All PS Now games A-Z: Browse the full list of games available to play with your PS Now membership
  • Mirror's Edge for the Xbox 360. 1UP.com. Архів оригіналу за 27 травня 2012. Процитовано 13 липня 2014.
  • Long, Neil (18 вересня 2008). Mirror's Edge dated. Market for Home Computing and Video Games. Архів оригіналу за 11 лютого 2009. Процитовано 13 липня 2014.
  • а б в Goldstein, Maarten (4 грудня 2008). Mirror's Edge PC Release January 16; Time Trial DLC Late January. Shacknews. Архів оригіналу за 31 травня 2009. Процитовано 13 липня 2014.
  • Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]
  • _7-0">а Steam_—_2003.[[d:Track:Q337535]]