Mirror's Edge
Mirror’s Edge | |
---|---|
Розробник | EA Digital Illusions CE |
Видавець | Electronic Arts |
Дистриб'ютор | Steam |
Жанр(и) | Action-adventure, платформер |
Платформа | PlayStation 3, Xbox 360, Windows, iOS, Windows Phone |
Дата випуску | PlayStation 3 і Xbox 360 NA 12 листопада 2008[4] AUS 13 листопада 2008 EU 14 листопада 2008[5] Microsoft Windows NA 13 січня 2009[6] EU 16 січня 2009[6] AUS 16 січня 2009[6] iOS 1 квітня 2010 Windows Phone 13 липня 2012 |
Режим гри | Однокористувацька гра |
Мова | англійськаSteam |
Творці | |
Керівник(и) | Оуен О'Браєн |
Композитор(и) | Магнус Біргерссон |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | Оптичний диск, цифрова дистрибуція |
Mirror's Edge[d] | |
Офіційний сайт(англ.) |
Mirror's Edge — відеогра в жанрі платформерної action-adventure, розроблена студією EA Digital Illusions CE і видана Electronic Arts у 2008 році.
Вихід гри відбувся 12 листопада 2008 року для PlayStation 3 і Xbox 360. У січні 2009 року Mirror's Edge стала доступною для Microsoft Windows, у квітні 2010 року — для iOS, у липні 2012 року — для Windows Phone.
Гравець керує головною героїнею, Фейт, пересуваючись містом. Техніка і рухи, такі як стрибки з даху на дах, біг по стінах і проникнення в будівлі через вентиляційні шахти, були натхненні паркуром[8]. За словами головного продюсера Оуена О'Брайєна, завдання Mirror's Edge — «передати напругу і фізичний контакт з оточенням» і дати свободу пересувань, яка недоступна в іграх від першої особи[9][10]. Для того аби досягти цього, рухи камери були більш прив'язані до руху персонажа. Наприклад, чим більша швидкість Фейт, тим сильніше камера розгойдується вверх-вниз; при проведенні перевороту камера обертається разом з героїнею[11][12]. Руки, ноги і тулуб Фейт видно, що також використовується для передачі руху. Руки героїні розгойдуються, довжина кроків зростає зі збільшенням швидкості, а під час довгих стрибків Фейт руками та ногами шукає в повітрі точку опори[11][13].
- Фейт Коннорс (англ. Faith Connors) — 24-річна головна героїня гри. Має на тілі два татуювання: одне на плечі, а інше навколо правого ока, подібне на логотип гри. Фейт виконує роль кур'єра: доставляє пошту для людей, які намагаються уникаючи спілкування через контрольовані владою телефони та електронну пошту.[14]
- Меркурі (англ. Merkury) — товариш Фейт.
- Кейт Коннорс — сестра Фейт.
У 2007 році креативний директор DICE Бен Кузинс розповів сайту GameIndustry.biz, що студія має намір створити «щось свіже і цікаве», відчуваючи необхідність диверсифікувати від успішної серії Battlefield, завдяки якій студія стала відомою[15].
В червні 2007 журнал Computer and Video Games оголосив, що DICE працює над грою під назвою Mirror's Edge, яка, як очікувалося, «струсоне ігри жанру [шутерів від першої особи]»[16]. 10 липня 2007 року Electronic Arts офіційно анонсувала гру; в лютні 2008 року на Game Developers Conference в Сан-Франциско був вперше показаний геймплей[17]. Відео, що складається повністю з геймплею гри, було випущено на Sony PlayStation Day в Лондоні 6 травня 2008 року[18].
Гра використовує рушій Unreal Engine 3 компанії Epic Games. В Unreal Engine 3 була вбудована нова система освітлення, Beast, створена DICE у співпраці з Illuminate Labs.
Згідно з документом окружного суду північного округу Каліфорнії, що розглядав позов Edge Games проти Electronic Arts, гра знаходилася в розробці три роки, над нею працювали понад 60 осіб, її бюджет склав десятки мільйонів доларів[19].
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | 80,23 % (PC)[29] 79.47 % (X360)[30] 78.73 % (PS3)[31] |
Metacritic | 81/100 (PC)[32] 79/100 (X360)[33] 79/100 (PS3)[34] |
Видання | Оцінка |
---|---|
1Up.com | A−[20] |
Computer and Video Games | 9/10[23] |
Edge | 5/10[21] |
Electronic Gaming Monthly | A−, B+, B[24] |
Eurogamer | 8/10[25] |
Game Informer | 8/10[22] |
GameSpot | 7/10 (Xbox 360)[28] |
IGN | 8.5/10 (PC)[26] 8.3/10 (PS3)[27] |
Official Xbox Magazine (США) | 9.5/10[35] |
В основному гра отримала позитивні відгуки. Агрегатор Metacritic оцінив версію для PC в 81/100[32], тоді як версію для PlayStation 3 і Xbox 360 — в 79/100[34][33]. Агрегатор Game Rankings на основі рецензій поставив версії для PC 80,23 %[29], версії для PlayStation 3 — 78,67 %[31], версії для Xbox 360 — 79,53 %[30].
_1-0">↑ https://www.ea.com/en-gb/games/battlefield/legacy-sunset