Sketch

Матеріал з Вікіпедії — вільної енциклопедії.
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Sketch
Типвекторний графічний редактор
РозробникBohemian Coding
Версії94.1 (9 листопада 2022)-1">[1]
Операційна системаmacOS
Мова програмуванняC++
ЛіцензіяПропрієтарна
Вебсайтwww.sketch.com

Sketch — це платний векторний графічний редактор інтерфейсів для Apple's macOS, розроблений Нідерландською компанією Bohemian Coding. Отримав нагороду Apple Design Award 2012 року.[2] Sketch був вперше випущений 7 вересня 2010.[3]

Ліцензія

[ред. | ред. код]

8 червня 2016 року Bohemian Coding оголосив у своєму блозі, що вони перейшли на нову систему ліцензування для Sketch. Ліцензії дозволять користувачам отримувати оновлення протягом 1 року. Після цього вони можуть далі продовжувати використовувати останню версію, опубліковану до закінчення терміну дії ліцензії, або продовжити свою ліцензію, щоб продовжувати отримувати оновлення ще на один рік.[4]

Починаючи з версії 59 з'явилася підтримка варіативних шрифтів.[5]

Основний функціонал

[ред. | ред. код]

Основні функціональні можливості Sketch для дизайнерів інтерфейсів включають:

  • Векторне редагування: Sketch - це векторний редактор, який дозволяє створювати масштабовані дизайни, які можна змінювати у розмірі без втрати якості. Це необхідно для створення інтерфейсів, які потрібно відображати на різних екранах.
  • Символи: Символи Sketch дозволяють дизайнерам створювати багаторазово використовувані компоненти, які можна використовувати на декількох макетах. Це полегшує підтримку консистентності дизайну та оновлення кількох екземплярів компонента одночасно.
  • Макети: Sketch використовує макети для організації дизайнів на окремі екрани або сторінки. Це полегшує керування великими проектами з кількома екранами або варіаціями.
  • Плагіни: Sketch має велику спільноту сторонніх плагінів, які можна використовувати для розширення функціональності програмного забезпечення. Ці плагіни можуть допомогти автоматизувати завдання, що повторюються, створювати анімації або додавати нові елементи дизайну.
  • Прототипування: Sketch включає базовий інструмент прототипування, що дозволяє дизайнерам створювати інтерактивні прототипи, зв'язуючи макети між собою та додаючи прості переходи та анімації.

В цілому, Sketch – це потужний інструмент для дизайнерів інтерфейсів, який пропонує низку функціональних можливостей для створення високоякісних цифрових дизайнів ефективно.

Критика

[ред. | ред. код]

Sketch критикують за відсутність підтримки інших операційних систем. Частково проблеми вирішуються сторонніми інструментами та інструментами передачі даних [6].

Деякі користувачі повідомляють про погану організацію переосмислення символу, що складається з довгих списків[7].

Аналоги

[ред. | ред. код]

Див. також

[ред. | ред. код]

Примітки

[ред. | ред. код]
_1-0">↑ https://www.sketch.com/releases/mac/#version-94.1
  • Lowensohn, Josh (11 червня 2012). Apple announces 2012 Design Award winners. CNET. Архів оригіналу за 24 травня 2021. Процитовано 15 лютого 2016.
  • Sketch 1.0 finally released. Bohemian Coding. 7 вересня 2010. Архів оригіналу за 11 липня 2011. Процитовано 15 лютого 2016.
  • Versioning, Licensing, and Sketch 4.0. 8 червня 2016. Архів оригіналу за 6 червня 2019. Процитовано 19 червня 2016.
  • Variable Fonts, improved OpenType support, and a new Data plugin — What’s new in Sketch?. Sketch (англ.). Архів оригіналу за 19 квітня 2021. Процитовано 19 квітня 2021.
  • Schoenmaker, Martijn (1 лютого 2016). How I Started Using Sketch App In Windows. Design + Sketch. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 10 жовтня 2018.
  • Kopf, Ben (7 лютого 2018). Figma Vs. Sketch. Ben Kopf. Архів оригіналу за 10 жовтня 2018. Процитовано 10 жовтня 2018.
  • Зовнішні ланки

    [ред. | ред. код]