זרג
ערך מחפש מקורות
| ||
ערך מחפש מקורות | |
הזֵרְג (Zerg) הוא גזע דמיוני של חייזרים דמויי-חרקים ענקיים במשחק המחשב סטארקראפט. חרקים אלו נחלקים לנחילים המזכירים את מושבות הנמלים והטרמיטים. בכל מושבה ישנו תת-מוח (Cerebrate) כל חברי הנחיל מצייתים לו, כאשר הנחיל בנוי מלוחמים שתפקידם להגן על המושבה ופועלים המספקים את צרכיה. הזרג מתאפיינים בטכנולוגיה אורגנית ומסתמכים על מספרם הרב שיביא להם את הניצחון. בראש הזרג עומד "מוח העל" (Overmind), שנעזר במספר תת-מוחות לשלוט על הנחילים העצומים שלו.
היסטוריה
[עריכת קוד מקור | עריכה]לידת הזרג
[עריכת קוד מקור | עריכה]אחרי הכישלון של הזל-נאגא (Xel-Naga) עם בריאת הפרוטוס, שקמו על יוצריהם, החליטו הזל-נאגא לטוס הרחק מהם. לאחר טיסה שארכה אלפי שנות אור לכיוון מרכז הגלקסיה הם התיישבו בעולם אפר בשם זרוס (Zerus).
למרות הכישלון עם הפרוטוס, החליטו הזל-נאגא להמשיך בתוכנית הניסויים שלהם באבולוציה. הם פעלו לקדם את ההתפתחות של צורת החיים חסרת המשמעות ביותר על פני זרוס, גזע דמוי חרקים אשר היו ידועים בשם "זרג". בזכות הטיפולים הגנטיים שעברו הזרג על ידי הזל-נאגא הצליחו הזרג לשרוד את סופות האש שהתחוללו בזרוס ושגשגו. אף על פי שהיו קטנים מאוד ודמו לתולעים נטולי כל יכולת לשנות את הסביבה הטבעית שלהם הם הסתגלו לסביבתם והצליחו לשרוד. הזרג פיתחו לעצמם יכולת להתחפר בעורם של יצורים פגיעים פחות וניזונו מהחומרים שנמצאו בתוך גופם. הם החלו להטמיע בתוכם את התהליכים והזנים הגנטיים של אותם יצורים, ובתוך כך המבנה הגנטי של הזרג החל להשתנות ונוצרו זנים שונים של זרג.
מוח העל
[עריכת קוד מקור | עריכה]הזל-נאגא זכרו היטב כי כישלונם עם הפרוטוס היה תוצאה של האצת יתר של פיתוחם וחוסר אחידותם. על כן, למרות יצירת זנים ונחילים חדשים של הזרג, לא היה מאוחר מדי לפעול כדי לאחדם, והם יצרו את "מוח העל" (Overmind) שהיה אחראי על פיתוח ואיחוד של כל זני הזרג שנטמעו בקרב היצורים השונים.
עד מהרה התעצמו הזרג והחלו להתפשט ברחבי הגלקסיה, תוך שהם משתלטים על כוכבים שלמים ומטמיעים בתוכם עשרות מינים. בסופו של דבר הזרג פנו אף כנגד יוצריהם. עלילת משחק המחשב מתארת את הגעתם של הזרג לשטחם של בני האנוש ואת מאבקם בבני האדם ובגזע הפרוטוס.
הזרג במשחק סטארקראפט
[עריכת קוד מקור | עריכה]- הזרג מתפתחים באופן אורגני על ידי בניית מושבה והפיכת הקרקע לאורגניזם אחד גדול. מבני זרג יכולים להתפתח רק על מצע אורגני הנקרא "מזחלה" (Creep), שנוצר על ידי מבנים הנקראים מושבות מזחלה. כדי לבנות מבנה של זרג יש להביא פועל אל המקום המבוקש ולהורות לו להתפתח למבנה הרצוי. בשלב זה הפועל נהפך לגולם ובסיום שלב הדגירה בוקע המבנה הרצוי. מבני הזרג אינם חייבים את תמיכת המזחלה כדי לתפקד מרגע שהושלמה בנייתם.
- יחידות ומבני הזרג נרפאים ומתחדשים עם הזמן, בקצב איטי, מבלי שיהיה להם צורך במשאבים או בסיוע חיצוני לשם כך. מושבה של זרג תמשיך לחיות לעד כל עוד לא תושמד כליל כל מבנה ויצור שלה, מפני שאפילו זרג הנמצא על סף מוות יכול עדיין להירפא. עם זאת, בניגוד למבני וליחידות בני האדם, לא ניתן לזרז את תיקון וריפוי יחידות הזרג.
- על מנת להחזיק צבא גדול עליהם לייצר יחידות "אדונים" (Overlord, אורגניזם בעל היכולת לתעל את השפעתו של מוח העל, ומהווה בכך מעין מרכז שליטה מקומי). האדונים משמשים גם כסיירים (עם Detectors, התכונה המאפשרת ליחידות השונות במשחק לאתר יחידות המצויות תחת מעטה הסוואה) ויחידות תובלה. כמו כן במשחק ההמשך יכולים האדונים להפיץ את ה"מזחלה" בעצמם, ללא צורך בבניית מושבות מזחלה.
- מבני ההגנה של הזרג הם מושבה שקועה שמשגרת ניבים תת-קרקעיים ומושבת נבגים היורה כדורי חומצה ביחידות אוויריות ממוסכות ולא ממוסכות.
- יחידות ומבני הזרג זולים יחסית, אך חלשים לעומת היחידות מקבילות של הטראן והפרוטוס. לכן, הטקטיקה הטיפוסית של שחקן הזרג מבוססת על "הצפה" של האויב במספרים גדולים של חרקים וטפילים, עד לקריסתו תחת הלחץ.
יחידות
[עריכת קוד מקור | עריכה]הזרג מורכבים מסוגים שונים של יצורים ששולבו לנחיל על ידי "מוח העל" (אחראי על איחוד כל יצורי הזרג). יצורים אלה התפתחו בהשגחה במטרה להפוך לרוצחים יעילים. הזרג אינם משתמשים בטכנולוגיה במשמעות המקובלת של המונח, אלא בשריונות ובכלי נשק טבעיים. ההתפתחות הביולוגית שלהם, בשילוב האכזריות והנאמנות למוח העל גרמו לזרג להיות אויב נכבד וקטלני.
בניגוד לשאר המינים הזרג אינם מאמנים או יוצרים את צבאם בסגנון שאר המינים, כשכל יחידה מאומנת בבניין משל עצמה, אלא מדגרה משותפת מפיקה זחלים (Larva) אשר בתורם מתפתחים ללהקות של הזרג.
- זחל Larva - חרק זה נמצא בשלשות ביחד עם כל מדגרה. הוא מפיק את כל היצורים של הזרג. הזחלים לא עולים משאבים, אך הפיכתם לייצור חדש כן עולה משאבים.
- פועל Drone - חרק שתפקידו לאסוף משאבים ולהתפתח למבנים. מחיר: 50 מינרלים. דרישות: אין.
- לורד Overlord - זו יחידה מרחפת המהוות את תשתית מושבת הזרג. כל לורד שולט במספר מסוים של יחידות הזרג ולכן קיומם הכרחי על מנת לתמוך בצבא. צבא גדול דורש הרבה לורדים. בנוסף, הם מגלים יחידות ממוסכות (detectors) ובעלי יכולת לנשיאת יחידות אחרות באוויר והעברתן ממקום למקום. מחיר:100 מינרלים. דרישות: אין.
- זרגלינג Zergling - החייל הבסיסי של זרג. חרקים חלשים אך מהירים שניתן לייצר בכמויות. ביכולתם להתחפר כדי להסוות את עצמם. מחיר: 50 מינרלים. דרישות: בריכת השרצה.
- הידרליסק Hydralisk - חרק חזק (המעוצב בסגנון הנוסע השמיני) שהתקפתו היא יריקה למרחק, טובה כנגד יחידות קרקע ואוויר. ביכולתה להתחפר כדי להסוות את עצמה. הוא יכול להתפתח לאורב (Lurker). מחיר: 75 מינרלים, 25 גז. דרישות: מאורת הידרליסקים.
- אורב Lurker (קיים רק בהרחבה Brood War) - יחידה זו לא מסוגלת לתקוף כאשר היא על פני הקרקע, אך כאשר היא מתחפרת היא יכולה לשלוח את הקוצים שלה דרך הקרקע ולפגוע ביחידות אויב.
- אולטראליסק Ultralisk - חרק ענקי וחזק. תוקף באמצעות נגיחות בחטיו האדירים (יעיל רק כנגד יחידות ומבני קרקע בטווח מגע).
- מוטאליסק Mutalisk - היחידה האווירית הבסיסית של הזרג. יעילה הן כנגד יחידות אוויר אחרות והן כנגד יחידות קרקע, ובעלת התקפה ש"קופצת" בין מספר אויבים. יכולה להתפתח לשתי צורות:
- מלכה Queen - חרק בעל יכולות מיוחדות: טפיל מרגל, ריר מאט והשרצת טפיל מתבקע.
- סקורג' Scourge - יחידת קאמיקאזה אווירית.
- מחלל Defiler - חרק של הזרג אשר בדומה למלכה מסתמך על יכולות מיוחדות, ולא על כוח ישיר בשדה הקרב.
מבני הזרג
[עריכת קוד מקור | עריכה]המבנים של הזרג הם למעשה איברים ענקיים ההופכים את מושבת הזרג ליצור חי. הזרג מייצרים מרבד חי של חומר ביולוגי שכוחות פולשים (כמו הטראן והפרוטוס) כינו בשם מזחלה, כדי לספק את המזון והתשתית הנדרשים. מזחלה זו מתפשטת במהירות על כל אדמה פורייה שיכולה לספק חיים, מזחלה כזו נהרסת רק כאשר מושבת הזרג נהרסת.
- מדגרה Hatchery - מתפקדת כנקודת קליטת משאבים ומדגרה של כל להקות הזרג. מאפשר להטמיע יכולת התחפרות.
- מאורה Lair - שדרוג של המדגרה. מאפשרת לשדרג את האוברלורדים.
- כוורת Hive - שדרוג של המאורה. דרושה לבניית מבנים מתקדמים.
- מאורה Lair - שדרוג של המדגרה. מאפשרת לשדרג את האוברלורדים.
- מחלץ Extractor - הזרג תלויים בגז הווספן עתיר האנרגיה להזנת חילוף החומרים המדהים שלהם ולצורך הגידול המואץ של הזוחלים, המחלץ מסייע בשאיבת גז הווספן.
- מושבת מזחלה Creep Colony מייצרות ומקיימות את החומר הביולוגי האורגני הסמיך ממנו מתקיימים בני הזרג. המושבה יכולה להתפתח לשני סוגים של מבנים הגנתיים:
- מושבה שקועה Sunken Colony - מושבה תת-קרקעית ששולחת ניבים חדים מתחת לקרקע כנגד כל יחידת אויב שמתקרבת. זוהי הגנת הקרקע של הזרג והיא חזקה יחסית.
- מושבת נבגים Spore Colony - מושבה גבוהה היורקת נבגי חומצה אל עבר השמיים. זוהי הגנת האוויר של הזרג ויכולה לגלות יחידות ממוסכות.
- בריכת השרצה Spawing Pool- מכיל הרכב גנטי בסיסי של אחד מגזעי הלוחמה של הזרג, הזרגלינג.
- תא התפתחות Evolution Champer- אחראי על המשך פיתוח זני זרג ושדרוגם.
- מאורת הידרליסקים Hydralisk Den - מכיל הרכב גנטי בסיסי של אחד מגזעי הלוחמה של הזרג, ההידרליסק.
- צריח Spire - מכיל את ההרכב הגנטי של היחידות האוויריות של הזרג.
- צריח גדול Great Spire - שדרוג של הצריח, דרוש על מנת לאפשר התפתחות ליחידות אוויר מתקדמות.
- קן המלכה Queen's Nest - מכיל הרכב גנטי בסיסי של אחד מגזעי הלוחמה של הזרג, המלכה.
- מערת אולטראליסק Ultralisk Cavern - מכיל הרכב גנטי בסיסי של אחד מגזעי הלוחמה של הזרג, האולטראליסק.
- תל מחלל Defiler Mound - מכיל הרכב גנטי בסיסי של אחד מגזעי הלוחמה של הזרג, המחלל.
- תעלת ניידוס Nydus Canel - מחילה תת-קרקעית המאפשרת מעבר יחידות מהיר מבסיס לבסיס. יחידה הנכנסת מצד אחד יוצאת באופן מיידי מהצד השני.