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FearlessGuy

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A member registered Jun 29, 2024

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A differenza dei membri di itch.io che oramai commentano sperando in visual senza considerare il fatto che si debba commentare per supportare e o consigliare gli sviluppatori in mero al gioco.
Comunque voglio dire la mia dalla mia ''relativa'' passione ed esperienza per i giochi horror.

Ho amato la meccanica all'amnesia dove dobbiamo trasportare gli oggetti, muoverli e girarli.
Il motore di gioco molto interessante ma ahimè poco sfruttato come la meccanica del Clap Clap.
Secondo me se si fosse utilizzata una meccanica di ''PARANOIA'' (lasciatemi passare il termine) in cui verremo cacciati dal mostro solo se il PG è al buio, e dovremo sopravvivere grazie al CLAP CLAP che ci salva dal mostro illuminando la stanza, si andrebbero a creare delle situazioni di fuga in cui il clap clap sarebbe veramente necessario quando avremo la barra di paranoia al massimo e quindi inizia la fase di caccia.

La storia graziosa, ma sfortunatamente il gioco è troppo scriptato e basta avere un minimo di esperienza nei giochi horror che sembra tutto fin troppo scontato.

L'idea è veramente carina e spero riusciate a mantenere questo motore di gioco in qualche altra idea.
(1 edit)

Shooting veramente interessante, sopratutto nelle parti più concitate, quando l'ansia prende il sopravvento e l'istinto di sopravvivenza si attiva per salvarti la pelle.

Il gioco è davvero interessanti su molti punti i vista:
Grafica eccezionale
Shooting da migliorare ma l'ho adorato.
Ambientazione intrigante anche se secondo me la luminosità è da migliorare così come la gestione della luce.

Sicuramente c'è un problema legato alla gestione hardware che va revisionato ma spero tanto in un possibile gioco completo.

Il gameplay un po' troppo story driven e la storia un po' banale. i Jumpscares non esistono, però secondo me c'è del potenziale. Aumenterei la capacità musicale per giocare sull'ansia dato che non mi sono mai sentito ansioso. Il caricamento tra un corridoio e l'altro hanno reso il gioco molto meno immersivo, dato che è uno story driven non possono distruggere l'immersività del titolo.
Per il resto esperienza carina da condividere.
(2 edits)

Ho amato lo stile del gameplay e onestamente spero riusciate a lavorare per farci un gioco completo.
Il mood è inquietante e abbastanza ansiogeno ma appena capisci che sei tu il cacciatore e non il cacciato il gioco inizia a prendere un altro gusto.