Great idea, the graphics and sound came out awesome! I would love to play this on my phone.
Gabiru
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Eu gostei muito desse jogo, a apresentação dele é muito legal, principalmente a música.
No começo, por conta do escuro, pensei que ele teria uma pegada de terror, mas fui positivamente surpreendido. Andando de um lado para o outro sem saber muito o que fazer, comecei a refletir sobre o que tava acontecendo no jogo.
Toupeiras não precisam de luz para andar no escuro, se ela está segurando aquela tocha não é para ela enxergar, e sim para mim que estava jogando, a partir dali eu não estava mais controlando a toupeira, e sim caminhando junto dela pelas cavernas.
Eu consegui encontrar todas as peças do labirinto, mas mesmo assim a porta não abria, pensei que o jogo não estava finalizado, mas, percebi que a tocha não tinha apagado mesmo após eu andar as cavernas inteiras, eu assumi que em algum momento ela ia se apagar sozinha, e eu teria que cuidar para não perder elas e ficar andando perdido no escuro.
Quando eu apaguei a tocha para ver o que acontecia, vi que a solução do mistério era o escuro! Foi um momento bem legal.
Para mim, um bom jogo de game jam é aquele que aceita fugir das convenções, e esse jogo é um ótimo exemplo disso. Nem tudo precisa ser bem polido e comercial, às vezes uma experiência é melhor quando a motivação é a própria curiosidade.
Parabéns!
Esse é o primeiro jogo de puzzle que faço, e uma coisa que descobri é que equilibrar a dificuldade é bem difícil.
Eu também tive a impressão de que os níveis estavam muito fáceis, mas quando fui testar com outras pessoas, muita gente teve dificuldade. Acho que a solução é fazer bem mais níveis, de todo espectros de dificuldade, para todo mundo que quiser jogar.
Fico muito feliz que tenha gostado :)))
(O elemento ar do jogo está presente nos sons de fundo, se prestar atenção dá para ouvir um level barulho de brisa passando kkakkkk)