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Jardasx11

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A member registered Sep 15, 2023 · View creator page →

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O jogo ficou bem robusto, achei criativa a ideia onde mistura um flappy bird com acerto de notas, no começo o jogo e meio calado e isso e meio chato pois deixa um desconforto no jogador poderia ter algum som ambiente, a mecânica no modo geral e bem simples mas como dito e robusta, a pegada da loja e bem interessante.

Parabéns pelo jogo, está muito bom!!

Jogo gostoso de jogar, com mecânicas parecidas com outros jogos mas ainda assim criou o seu próprio estilo, gostei dos puzzles das salas pois cara um vai sendo um nivel mais complexo que o anterior, todo ambiente e sprites usando nesse jogo foram muito bem trabalhados.

Parabéns pelo jogo, está incrível !!

Bom Vamos lá!

O jogo e bem feito e construído, seus elementos visuais e de sons e muito bom, cada fase tem seus inimigos e dificuldades, foi feito uma historia para dar norte ao jogo e isso acaba deixando ele mais dinâmico no modo geral.

Algumas coisa que me deixa tediado ao mesmo e as partes que achar os inimigos, pois poderia apenas ser hordas de inimigos ou ter um seta indicativa;

A construção do GDD esta fenomenal meu caro amigo, isso deixa as coisas mais interessante voce ter trabalhado tanto em organizar o seu roteiro;

o jogo esta incrível e bem divertido ao se jogar, coisas na game play poderia ser diferentes como Dash e tiros mas acredito que ate mesmo isso tenha seus propósitos no jogo;


Como Dev eu reconheço que o jogo esta fenomenal e muito bom de se jogar, PARABENS!!!

Pontos Positivos PARA MIM:

- Uso do tema e bem interessante em relação a estrutura do jogo;

- A musica de começo e algo vem criativo mesmo, pois acredito que você que esta fazendo kkkk;

- Usou muito bem a criatividade nos cenarios;

- Puzzles bem interessante cada um de maneira diferente, isso gera uma dificuldade em níveis;

Ponto de Melhorias PARA MIM:

- Na tela inicial quando se reinicia a fase a musica fica duplicada pois ela não e encerrada ao reiniciar;

- pulo e gravidade faz parte da game play mas para os jogadores coisas que demoram acontecer tal como cair ou pular pode gerar um certo desconforto, um mobilidade na game play pode fazer a diferença;


O jogo esta bem trabalhado e divertido ao seu tema, Muito bom o seu jogo Dev!!! 

Pontos Positivos PARA MIM:

- Ambientação muito boa;

- Sons do ambiente bem trabalhados;

- Dificuldade em um nível aceitável para o jogo;

- Usou o tema de maneira interessante, colando um jogo de puzzles com top-down shooter;

- Bem interessante os puzzles, cada um se completa com outro e isso cria um dificuldade boa;

Pontos Negativos PARA MIM:

- Creio que a câmera e bem próxima do player pois faz parte da game play mas isso me causou um certo incomodo na hora de jogar, pois somente morrendo primeiro pra saber que teria uma amatilha ali pois a câmera limita a visão do jogador;

Visão geral do jogo PARA MIM:

- Jogo bem robusto com o tema, cada ponto do jogo com seus puzzles fez o jogo ficar bom de se jogar, luta contra BOSS e bem legal pois não e difícil quando voce entendo a mecânica que precisa ser feita;


O jogo está excelente, gostozinho no azeite... Continue assim pois o jogo e "Baum de mais da conta"!!!

Pontos Negativos PARA MIM:

- Apenas o nível da dificuldade em alguns momentos;

Pontos Positivos PARA MIM:

- Jogo te introduz muito bem ao tema proposto;

- Cenas, ambientação e sonx estão muito bem trabalhados nas fases;

- Jogabilidade difícil mas gostosa de jogar em alguns momentos;

- Excelente Chefes de fases;

- Criatividade em relação ao tema;

- GDD completinho ao meu ver;

Visão Geral do jogo PARA MIN:

- Jogo bem divertido, tem muita coisa secreta nele que apenas lendo o GDD você vai saber, mas nada que incomode pois quase nenhum jogo bom te ensina tudo (Pois a graça e o player descobrir), apenas tenha cuidado com isso pois muitos vão achar isso como desvantagem na hora das figths.


Jogo Incrível de bom, DEVs com um potencial fantástico!!

Ponto Positivos PARA MIM:

- O jogo tem um bom visual:

- Bom sonx e feitos sonoros;

- Tanto a composição artística que é algo mais clear, quanto as musicas são excelentes para o conceito do jogo:

- E interessante a forma que se desavia o jogador para acertar o ritmo certo e com o tempo a musica vai se alterando, mostrando que a dificuldade esta aumentando:

Ponto Negativos PARA MIM:

- Ou eu sou ruim de ritmo ou eu estava acertando e mesmo assim falhando (carinha triste) kkkkk;

Visão Geral do jogo  PARA MIM:

- O jogo e bem interessante e ate que nos deixa engajados para continuar tentando, ate você errar altas vezes e apenas desistir (coisa normal de puzzles), a composição artística e de sons do jogos esta excelente com o tema do próprio, o GDD esta vem didático;


O jogo esta incrível, muito bom mesmo!! Continue assim sempre!!!

Pontos positivos PARA MIM:

- Única coisa que me chamou atenção foi a própria programação de alguns elementos, como pular e escalar;

Pontos negativos PARA MIM:

- Primeiro de tudo parece que o jogo não foi feito inicialmente para a JAM, o mesmo tem o novo como "Test de plataforma BIZARRO";

- O jogo em si não tem muita logica do que fazer se não apenas "escapar"?

- O jogo terminou e eu não entendi nada na verdade kkkkk;

Visão Geral do jogo PARA MIM:

- O jogo não tem introduz tão bem ao objetivo, a art e som do jogo cria um certo ambiente para deixar o clima mais denso para o jogador mas isso não vai muito longe, eu olho o jogo e vejo que tem potencial para mais! Mas acredito que ele foi feito inicialmente apenas para testar elementos de aprendizado que no fim foi mandado para JAM;


Como DEV acredito que você tenha potencial para mais! Entao continue assim e vamos pra cima !!!!

Obrigado pelo feedback, ficarei feliz de responder essa avaliação.

Não tive tempo pra nada (A vida de um CTL), acabei focando muito na gameplay e detalhes pequenos (pode ser uns dos meu erros ou acertos), o GDD não dei continuidade por conta do tempo mesmo, a dificuldade foi proposital pois queria ver até onde os jogares da jam conseguiram ir mas confesso que sabia dos riscos.

Obrigado pelo comentário, prometo melhoras como um bom DEV.

Pontos Negativos PARA MIM:

NÃO ACHEI NENHUM MOTIVO, mas tem pequenas coisas a se atentar que não afeta nada a game play, tais como o player olhar pra baixo e cima quando vai escolher algo ou a bala saindo do lugar errado da arma, isso não é um B.o apenas detalhes.

Pontos Positivos PARA MIM:

- A ambientação no quarto e boa pois mesmo sendo um lugar pequeno esta cheio de coisas para fazer;

- Os mini games estão sensacionais manooooooo!;

- O lindo pé do player, igual ao meu kkkkkkkk;

- Gostei dos encontros, traz um tom diferente pra game play;\

- A parte de sons está muito bem trabalhada;

Visão Geral PARA MIM:

- O jogo e bem robusto e construído sem muitas pontas soltas, eu me diverti bastante com os mini games, que são "Simples" mas com um diferencial (coisa que acho importante) pois mesmo sendo parecido com algo ja criado esta com os toque do dev, o jogo trabalha muito bem o seu conceito e tema.


Excelente jogo, fantástico !!! Continue assim!!!

Pontos Negativos PARA MIM:

- Os objetos caiem de maneira muito rápida e longe, isso faz perde um tempo buscando, poderia apenas já ficar ao lado do player;

- De vez enquanto as receitas se repetia seguidas vezes, NÃO é algo tão grave;

Pontos Positivos PARA MIM:

- A temática do jogo e vem interessante, me lembra muito overcoocked!!

- Gostei da mistura de gênero;

- A roleta de pedidos esta bem feita mesmo os ingredientes se repedindo, gostei!

- A criação das dungeons esta muito bem trabalhada!

Visão Geral PARA MIM:

- O jogo e bem  interessante e trabalha muito bem o tema e o seu próprio conceito, gerenciar os ingredientes e pedidos de maneira rápida e algo bem intrigante, a mecânica que o jogo traz e muito boa, oque seria de um cozinheiro sem suas facas kkkk.


Excelente jogo, continue assim!!!!

Pontos Negativos PARA MIM:

- Movimentação meio dura;

- Gravidade as vezes mais atrapalha do que ajuda na luta;

Pontos Positivos PARA MIM:

- Me interessei em ir ate o final para saber como seria;

- A boss fight é legal e desafiadora;

- Ambientação e intrigante com o tema geral, bem sinistro;

Visão Geral PARA MIM:

- Dentre as dificuldades que o jogo tem e possível se divertir e ter uma boa luta, o ambiente e vem doara e te envolve com um bom som de fundo;


Excelente jogo, continue assim!!

Pontos Negativos PARA MIM:

- Algumas colisões estavam "bugadas", mas nada que atrapalhasse a game play;

- Desbalanceado os upgrades;

- Inimigos excessivos;

- Atirar e pular poderia ter como fazer de maneira mais fácil;

Pontos Positivos PARA MIM:

- Uso do som estava legal;

- A game play entre os inimigos foi interessante;

- Os puzzles proposto foi bem divertido pensar como resolver;

- Controle e fluxo dos upgrades;

Visão Geral PARA MIM:

- O jogo tem um objetivo e se mantem nele desde o começo, os puzzles não são coisas de outro mundo e totalmente possível resolver, achei interessante o uso do ambiente com a proposta do jogo, mesmo a game player sendo legal fica um pouco "mais do mesmo", mas ainda assim e um jogo interessante e bom. 


Excelente jogo, Continue nesse caminho!!!

Jogo Incrivel!

Pontos Negativos PARA MIM:

Não vi nada que me desagradou, entregou tudo que propôs. 

Pontos Positivos PARA MIN:

- Boa ambientação;

- Bons assets

-Musica tranquila para a temática do jogo;

-  Ótimos puzzles;

- Jogo fechadinho;

Visão Geral PARA MIN:

O jogo tem um objetivo bem claro que e coletar estrelar e consegue misturar um top-down com plataforma de maneira bem fluida, nada tão difícil e nada tão fácil também, um jogo que da possibilidade de rotas diferentes onde o player pode pegar a estrela na ondem que quiser.


Excelente jogo, continue assim!!!

Pontos Negativos PARA MIM:

- A sorte do player, se você sair com uma biuld boa na loja e nos inimigos vai dar bom;

- Acredito que poderia ter uma variação melhor de plantas;

Pontos Positivos PARA MIN:

- A arte do jogo e fantástica de mais;

- O som ambiente e muito tranquila e não é  exagerada;

- A gameplay combina com todo os outros elementos, pois o player tem que gerenciar de maneira adequada a sua realidade e cenário;

Visão geral PARA MIN:

- Um fazendeiro que tem problemas com vampiros e gosta de plantar coisas estranhas lkkkk, o jogo e muito bom e me rendeu alguns bom minutos de gameplay, consegui "ZERAR" onde tudo ficou fácil, mas isso so foi possível ja que eu me dediquei a jogar ate o fim (coisa que muitos não fazem e ainda avaliam de maneira critica);


Excelente jogo feito por vocês!! Continuem o jogo ou reaproveitem a arte de vocês!!!!!

Engajamento: No modo geral e interessante, mas não me prendeu, pra min e muito repetitivo, se tornou cansativo pra min pois não tem muitos inimigos, sempre o mesmo padrão.

Uso do tema: Acredito que se aplique onde a gente jogo ao vilão, mas achei meio fraco de modo geral ao que poderia ser trabalhado.

Composição artística:  Achei de modo geral bem aplicado ao tema do próprio jogo, mas não teve muita fluidez, apenas dos inimigos, o som/sfx e bem tranquilo.

Engajamento: O jogo e meio cansativo e grande, não me senti muito bem engajado no jogo e achei bem chatido depois de uns minutos...

Uso do tema: Não vi nada em que possa adentrar ao tema, achei bem fora da curva na verdade.

Composição artística:  A arte tenta ajudar mas acaba atrapalhando, pois está muito poluido, a parte do som/sfx e meio estranho mas nada fora do normal, dava para entender.

Engajamento: O jogo e fantástico, o dialogo e incrível pois te prende muito, carisma ao máximo, o narrador te faz seguir o "roteiro", os puzzles são muito bem construídos, no geral não achei nada de ruim...

Uso do tema: Você ter que quebrar as ordens do narrador de certa forma está dentro do tema.

Composição artística:  A arte do jogo e fraca, som/sfx fraco, mas isso fica de lado em relação ao próprio jogo que é divertido, mas poderia ter trabalhado melhor o som de fundo, som de objetos etc...

Engajamento: A parte de puzzle do jogo e bem interessante, me fez morrer varias vezes ate entender o cenário e conseguir passar, e meio logico mas ao mento tempo não, foi legal, só achei meio franco na parte de controle, usar as setas do teclado e espaço e meio ruim kkk.

Uso do tema: Acredito que você tentou usar o tema nas logicas aplicadas ao itens do cenário, tipo, a moeda roxa e a certa, então se você pegar a dourada morre, mas pra min não sei se isso se encaixa tão bem quanto poderia.

Composição artística: A art e bem trabalhada, pois tem sentido no que pretende propor, a parte de som/sfx ficou em falta, e isso deixa o jogo meio monótono e chato, pois fica muito silencioso e estranho.

Engajamento: Foi interessante matutar as ideais para passar as fases, achei difícil que me geral duas coisas "Continuar" ou "Desistir", bom eu fiz ate onde minha paciência aguentou (já que estava difícil), mas no modo geral me prendeu bem, puzzle sempre será bons encolhas para os jogos.

Uso do tema: Acredito que fazer algo contrario ao que o criador do jogo pede e um meio de quebrar as regras, mas depois ele deixa de "quebrar regras" e vai para "apenas tente passar", e isso acaba deixando de lado oque deveria ser proposto.

Composição artística:  A parte artística e meio necessário para um game, esse não teve muitos, mas teve o necessário para oque estava propondo, a parte de som/sfx e bem trabalhada não faltou nada em relação a isso.

(1 edit)

Engajamento: O jogo em si um mini puzzle e isso e muito bom, a temática usando no jogo para dar o porque das coisas foi bem construído, achei interessante as transições feitas para cada missão, só achei muito pequeno os textos, e já que não era possível colocar o jogo em tela cheia foi ruim de se ler.

Uso do tema: De certa forma foi dentro do tema, já que você precisava mexer no código fonte para passar os puzzle(fases), e isso foi divertido.

Composição artística: A arte não e o forte desse jogo, as coisas não tem nenhum proporção, o player em relação ao cenário e muito pequeno, o som/sfx foi excelente mas estava um pouco alto no geral.

Engajamento: O jogo conseguiu me prender a atenção devido ao cenário que achei muito interessante, os detalhes do cenário e dos objetos são incríveis, pois pra min os pequenos detalhes que fazem a diferença. Só achei que poderíamos perde pouca vida, eu morria fácil lá kkkk.

Uso do tema: No modo geral eu acredito que o tema foi usando na ultima parte pra descobrir oque deveria fazer para passar a porta, mas achei que foi encaixado tarde demais no jogo.

Composição artística: Como dito anteriormente, as artes são belíssimas já que graças a ela consegui ficar mais engajado, a parte de som/sfx foi excelente pois percebi que tudo que poderia interagir disso algum som, e o som de fundo ajudou na game play.

Engajamento:  Gostei bastante do jogo pois conseguiu me prender para pensar qual seria a estratégia da fase, o uso do menu/transição foi muito bem aplicado, só não entendi bem como seria o sistema de estrelas, tipo, se eu termina-se a fase mais rápido se iria ganhar mais estrelas.

Uso do tema: Ao meu ver o tema foi aplicado, já que você altera o código fonte do jogo para ter vantagens e quebrar algumas "regras" dos jogos, tipo a colisão.

Composição artística:  A parte do cenário ficou ate que bem trabalhada, não posso exigir muito, a parte de som/sfx ficou em falta, um som de fundo ou ao pegar itens e de extrema necessidade para ajudar no engajamento. 

(1 edit)

Engajamento: A principio achei interessante o diálogo no começo, ajudou a entender oque precisava ser feito, mas nada muito desafiador, entendo oque tinha que ser feito e fiz ate que rápido, não me senti muito engajado muito são poucas provas, elas se repetiram, mas com um dificuldade a mais.

Uso do tema: Não consegui visualizar nada que tenha haver com o tema proposto.

Composição artística:  As características dos objetos e player deu para entender, ficou bom, mas o cenário era vazio e sem sentido, um fundo opaco apenas, poderia ter colocado algo pra realçar os objetos no cenário.

O jogo me pegou, pq passei um tempo tentando sair da fase 3 onde tem que pausar, primeiro tive que adivinhar onde pausava (já que nem todo jogo e no mesmo botão), depois foi na fase 4 onde você pega o dash com a menina, eu tentei de tudo mas não da pra usar varias vezes, tentei passar pela parede, mas não deu, não sei se tem mais conteudo que isso, como eu vi apenas ate onde consegui ir tambem não vi onde se encaixa o tema na gameplay, mas se depois dessas fases tem mais jogo e lá você apresenta o tema na gameplay então susa! de resto esta ok.

Logo de cara me deparo com um Menu incrível, a musica te eleva ao relaxamento, o jogo e muito interessante pois aos pouco você vai descobrindo como fazer algo novo, mas não entendi onde esta o "TEMA", eu estou colocando na minha cabeça que você já tinha um parte do projeto pronto (Explica o pq ele esta incrivel), mas duvido um pouco que foi feito em uma semana kkkk mas pra min o jogo e bom em todo os aspectos, poderia falar algo de ruim se eu jogasse mais dele (Sem ser a versão da GameJam).

Cara o jogo e daora, se ele fosse maior seria mais interessante pois acaba cedo, as mecânicas de você descobrir oque deve ser feito e bem bolado, por isso acredito que poderia ter mais fases nele, art e ok, o efeito de sague e interessante...no mais e isso.

O jogo e interessante mas me senti um inútil jogando no modo "capeta", não conseguia me pendurar direito, tinha vez que eu aperta a tecla e o personagem só passava reto, a art e bonita e a ambientação também, as fases são bem legais, mas o complicado e o uso do "capeta" kkkk

Gostei muito da art desse jogo, o macaquinho ai e o charme kkkk as mecânicas são simples de entender, gostei da parte em que você só controla a velocidade e não precisa de preocupar em virar, cai nas minhas bananas tudo kkkkk fui ganancioso, os b.o e que da pra sair do mapa, não lembro de avisar que o "R" voltava ao menu mas descobri isso kkkk

Jogo bem interessante no geral, a mecânica de voltar ao passado pra te ajudar a passar a fase e depois se matar e legal, os assets são lindos, a musica escolhida ate que combinou, a ambientação foi boa para gerar um clima harmônico com a musica kkkk e a gameplay e bem divertida, consegui passar todas as fases, gostei

Cara esse jogo não promete muito, mas no final me deixou preso durante um tempo, bom eu gostei das mecânicas de parkur, os assets e vem interessante, mas eu travei na volta quando cheguei no 12°, achei dificil kkkkkkkk achei a ideia bem daora, poderia ter melhorado a questão do tempo em que o paredão te persegue mas gostei kkkk

Menu, assets e cenario ficou muito boomm, mas a gameplay para min se peca um pouco, pois os espinho não pode pegar me nenhuma parte do player, nem na roupa (Pelo menos oque percebi) e isso faz com que fique mais dificil usar as habilidades, mas deveria ser ao contrario ne, elas deveriam ajudar, no geral e isso o jogo e bem divertido ja que estiga você a passar a fase...

Cara que joguinho daora, eu fiquei uns 10 min rindo aqui de toda vez que perdia e fazia aquela voz kkkkkkk, cara eu curti demais as transições e a musica dentro da gameplayer, acredito que poderia ter deixado a pista um pouco mais larga (pois tem momento que um personagem entra dentro do outro), acharia legal tbm poder se movimentar nem que seja um pouco na horizontal, mas de resto eu curti muito, os pontos interessantes pra min foi a fluidez, musicas e um pouco da gameplay.

Fui direto nessa game pois sou mineiro/goiano e nos aqui ama um "truquinho", e me surpreendi com a qualidade e fluidez dessa jogo, o sistema de truco e bem bolado, as dicas se encaixam bem para quem ainda não sabe jogar, pra min no geral não tem muito pontos negativos, para um game de uma semana esta excelente!! O sistema de tutorial foi bem explicado, os assets eu achei muito lindo, se encaixam na proposta do game.