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Tout d'abord, je te souhaite la bienvenue sur ma page Itch.io et j'espère sincèrement que tu trouveras ici du plaisir en jouant à mes jeux car je les ai soignés pour.
Je suis un comédien qui s'est reconverti dans le domaine de la programmation vidéoludique. M'ayant essayé à plusieurs disciplines, j'ai ce qu'on pourrait appeler un parcours atypique qui fait de moi quelqu'un de polyvalent.
Après avoir obtenu mon Master de recherche en Philosophie, avec la production d'un mémoire sur le thème des jeux vidéo (co-dirigé par Mathieu Triclot), j'ai exercé le métier de comédien plusieurs années et j'ai eu la chance de pouvoir participer à plus d'une dizaine de spectacles. Je pense avoir du talent dans la comédie car je travaille dur en plus d'avoir une certaine sensibilité. Mais la difficulté de pouvoir vivre de ce métier, en plus de la pandémie, m'ont fait prendre la décision de trouver un domaine où je pourrais gagner ma vie de manière décente.
Puisque le recrutement de programmeurs a depuis longtemps, et de plus en plus, le vent en poupe, mais aussi pour rester dans un domaine artistique, le jeu vidéo m'est apparu comme un domaine possiblement adéquat. Bien que ce ne soit pas le champ qui recrute le plus dans le milieu informatique, avoir appris à programmer pour le jeu vidéo me permettra toujours de bifurquer au besoin. De plus, j'ai été biberonné aux jeux vidéo. J'ai eu ma première console (une Game Boy Color) à l'âge de cinq ans, et ce fut le début d'une longue histoire d'amour.
Après quelques recherches, j'avais repéré une formation proposée par le Cnam-Enjmin Nouvelle-Aquitaine, une licence informatique « parcours jeux vidéo » sur trois ans, en alternance. Cette formation semblait être la plus appropriée à ma situation mais le problème était que la sélection y est rude et qu'il faut à terme trouver une alternance en entreprise pour être pris, ceci alors que je n'avais aucune base en programmation.
Je me suis donc retroussé les manches, et j'ai commencé début septembre 2021 à apprendre à programmer avec le langage Python. Je me suis amusé à réaliser de petits programmes ludiques mais j'ai rapidement décidé de suivre une formation certifiante de quatre mois délivrée par Gaming Campus (en partenariat avec Gamecodeur) afin d'avoir le niveau nécessaire pour l'Enjmin et une chance de décrocher un contrat d'apprentissage (cette formation m'a coûté 2800€, qui furent à mes frais). Même si le parcours a été éprouvant, car très chargé (tous n'y sont pas parvenus) – et qu'il a fallu faire attention aux tendinites qui finissent par apparaître lorsqu'on travaille plus de treize heures par jour sans pause le week-end – j'ai littéralement adoré faire ça et je me suis découvert une nouvelle passion. Aujourd'hui je n'ai qu'une envie : en apprendre davantage, si possible auprès de professionnels, afin de pouvoir un jour mener un projet de plus grande envergure.
Je suis finalement arrivé premier au concours de mon école, et j'ai décroché mon contrat d'apprentissage. J'ai travaillé cinq mois à Nereid Games. Cependant, suite à la forte récession du marché des jeux mobiles, ma boite a dû cesser ses activités en février 2023 et mettre prématurément fin à mon contrat.
Je suis donc de nouveau en recherche d'un studio de jeux vidéo qui accepterait de signer avec moi un contrat d'apprentissage pour le temps qu'il reste à mes études. C'est une nécessité pour moi si je souhaite les continuer. Si tu es, cher/chère lecteur(rice), possiblement un(e) employeur(euse) en recherche d'un(e) apprenti(e), j'espère que mes projets jouables sur cette page pourront te convaincre de mes compétences.
Ami·e, qui que tu sois, je te souhaite amour et bon vent, mais surtout : bon jeu !