PhyreEngine
Programer(i) | Sony Computer Entertainment |
---|---|
Stabilno izdanje | 3.5.1
/ Januar 2012. |
Tip | Pokretač video igre |
Veb-sajt | develop |
PhyreEngine je besplatni pokretač igre napravljen od strane Sony Computer Entertainment kompatabilan je sa, PlayStation Portable, PlayStation Vita, PlayStation 3 i PlayStation 4. PhyreEngine je usvojen od strane nekoliko studija i korišćen je u preko 90 objavljenih naslova.
PhyreEngine je objavljen kao instalacioni paket koji uključuje ceo izvorni kod i Windows alatke, on je pod sopstvenom fleksibilnom upotrebnom licencom koja omogućava svim PlayStation 3 kreatorima igara, izdavačima ili alatkama pa čak i posrednim kompanijama da izrade softver na osnovu celog ili delimičnog koda PhyreEngine (pokretača) na bilo kojoj platformi. Pokretač koristi sofisticirane tehnike paralelne obrade koje su optimizovane za "Synergistic Processor Unit" (SPU) za Cell Broadband pokretač na PS3, ali se može lako preneti na druge "multi-core" arhitekture.
PhyreEngine podržava OpenGL i Direct3D,[1] pored niskog nivoa PS3 LibGCM biblioteke.[2] On pruža potpuno funkcionalne "šablone igre" kao izvorne kodove, uključujući podršku za Havok Complete XS, NVIDIA PhysX i Bullet za fiziku igre.
Istorija
[uredi | uredi izvor]PhyreEngine je lansiran tokom GDC 2008. godine[1] sa novim mogućnostima (uključujući Deferred renderovanje) koje su prikazane tokom GDC 2009. godine.[3]
Verzija 2.40, objavljena marta 2009. godine, uključila je novi rendering sistem “foliage" koji donosi alatke i tehnologiju za renderovanje ultra realnih stabala drveća i biljaka koji se lako integrišu unutar igre.[4]
PSP verzija pokretača je najavljena od strane Sony na GDC 2010. godine.[4]
Verzija 3.0, objavljena 2011. godine, ima novu i moćnu novinu - cevovod, kombinujući poboljšane verzije već snažnih izvoznika, sa moćnim sredstvom obrade koje generiše optimizovana sredstva za svaku platformu. Takođe, novo je i to što je "level editor" prepisan, što omogućava daleko više izbacivanje podataka pristupa da bi se igre koje koriste PhyreEngine autorizovale. U kombinaciji sa više pristupačnijih API i mnogo orijentisanih funkcionalnosti - uključujući podršku za entitete, skripte, integrisanu fiziku i navigacione komponente, PhyreEngine 3.0 daje pravo programerima da prave visokokvalitetne naslove za veoma kratko vreme i dosta niskih troškova.[5] Takođe, verzija 3.0 PhyreEngine dobija podršku za PlayStation Vita.[6]
PhyreEngine je bio finalista European Develop Industry Excellence Awards 2008 godine.[7] (unutar "Tehnička inovacija" kategorije) i 2009 godine[8] (pod "Pokretač igre" kategorijom).
Lista izdavača i igara koji koriste PhyreEngine (pokretač)
[uredi | uredi izvor]Vidi još
[uredi | uredi izvor]- RenderWare
- Essence Engine
- SAGE
- RAGE
- Dunia
- REDengine
- Shark 3D
- Marmalade
- Freescape
- Anvil Engine
- Cube (video igra)
Reference
[uredi | uredi izvor]- ^ a b "GDC08: PhyreEngine, Sony's new (free!) cross-platform engine" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (16. novembar 2018). ps3fanboy.
- ^ a b "Questions about the Phyre Engine". thatgamecompany.com.
- ^ "GDC09: PhyreEngine game template demo showing post processing techniques". gametrailers.com.
- ^ a b "Sony Computer Entertainment Announces PhyreEngine for PSP" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (21. mart 2012) (PDF).
- ^ "SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ANNOUNCES RELEASE of PHYREENGINE 3.0".
- ^ "Sony Computer Entertainment Announces release of PhyreEngine 3.0" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (4. septembar 2012) (PDF).
- ^ "Develop Awards finalistsrevealed" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (28. novembar 2009).
- ^ "Rockstar leads Develop Awards nominations" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (17. decembar 2009).
- ^ "Replika's Web Site Contains PhyreEngine Logo" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. oktobar 2011). http://biodroid-productions.com/vault/index.html Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. novembar 2015).
- ^ "PSN: Interview: Capybara Games On Crunching Critters" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (28. jul 2012). gamerbytes.com.
- ^ "Joystiq: ICritter Crunch dev praises Sony's support of indie games" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (6. mart 2015). joystiq.com.
- ^ "Falcom Hopes To Develop PS3 Games With PhyreEngine".
- ^ "FALCOM NEWS RELEASE" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (24. decembar 2012) (PDF). falcom.
- ^ a b v g d đ "Develop Magazine (Online Edition)" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (19. novembar 2015).
- ^ "There, And Back Again: The Long, Arduous and Mostly Uninteresting Tale of the Ill-fated Metis Engine".
- ^ "Developer Interview: Page Chronica".
- ^ "PlayStation.com - Baboon![mrtva veza]
- ^ "Develop Magazine (Online Edition)" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (21. septembar 2013).
- ^ "Shatter developer talks up benefits of PhyreEngine" Arhivirano na sajtu Wayback Machine (11. jun 2019).