Saltu al enhavo

Undertale

Pending
El Vikipedio, la libera enciklopedio
Undertale
Disvolvo Toby Fox
Eldoninto Fangamer
Distribuo Steam
Muziko Toby Fox
Sekvita de Deltarune
Platformo Microsoft Windows
Ĝenro rola videoludo
Ludomaniero unuludanta videoludo
Regilo komputila klavaro
PEGI-klasifiko PEGI 12
ESRB-klasifiko Everyone (Ĉiuj) 10+
vdr

Undertale estas sendependa videoludo kreita de Toby Fox. Ĝi proponas kontroli infanon kiu falis en la «Subteraĵon» (angle "Underground"), granda spaco sub la Tero, popolita per monstroj kaj apartigita de la surfaco per magia baro. Por reiri la infanon al la surfaco, la ludanto ofte interagas kun la monstroj de la Underground, ĉefe per batalsistemo kombinanta turno-al-turno kaj shoot'em up. En ĉi tiu batalsistemo, la ludanto devas eviti pafaĵojn senditajn de renkontitaj monstroj kaj tiam havas la ŝancon ataki sian kontraŭulon mortigi lin, aŭ ŝpari lin. La elekto por mortigi aŭ ŝpari efikas la ludon, ŝanĝante la dialogoj, karakteroj kaj rakonto laŭ la elektoj faritaj.

La videoludo tute estis sendependa disvolvigita de Toby Fox, usona ellaboranto kaj komponisto. Li faris la skripton kaj la muzikon, kvankam iuj karakteroj estis desegnita de aliaj artistoj. Inter la inspiroj de la videoludo, estas precipe cititaj rolludo serioj Mother kaj Mario and Luigi, same kiel shoot'em up videoludoj de Touhou Project kaj la brita komedio-serio Mr Bean. Origine planis daŭri du horojn kaj esti publikigita meze de 2014, Undertale fine bezonis preskaŭ tri jarojn de laboro, pro la konsiderinda etendo de la tempodaŭro de la ludo kampanjo.

La videoludo estis publikigita la 15-septembro 2015 en la platformo Steam (Microsoft Windows, MacOS kaj GNU/Linux en julio 2016). Undertale tiam estis publikigita la 15-aŭgusto 2017 en PlayStation 4 kaj PlayStation Vita, kaj fine en Nintendo Switch dum septembro 2018.

Ĝi kiam eldonas, estas aklamita por ĝia skribo, ĝia temo, ĝia batalsistemo, ĝia muziko kaj ĝia originaleco; multaj laŭdoj ankaŭ estis faritaj al la historio, dialogoj kaj karakteroj Undertale vendis pli ol milionojn da kopioj kaj estis nomumita por pluraj premioj kiel Game of the Year ("Videoludo de la jaro"), donita per pluraj amaskomunikiloj kaj konvencioj.

Ludsistemo

[redakti | redakti fonton]

Ĝi estas ludilo kiu uzas rol-sistemon baze sur elsupra rigardo.

Dum ludado, la ludanto kontrolas homan infanon kaj kompletigas celojn por progresi tra la rakonto. Dum la aventuro, la ludanto esploras la subteraĵon plenan de urboj, de kavernoj kaj solvi divenaĵojn. La subteraĵon (la Underground) estas la mondo de monstroj, iuj el ili batalante la ludanton; la ludanto tiam havas la elekton inter mortigi la atakantan monstron, aŭ ŝpari ĝin.

Kiam la ludanto renkontas malamikon, ĉu en okazaĵoj planitaj de la ludo aŭ hazarde renkontiĝo, li eniras batalon. Dum batalo, la ludanto kontrolas malgrandan ruĝan koron reprezentantan sian animon, kaj devas eviti la atakojn lanĉitajn de la kontraŭa monstro, laŭ la maniero de videoludoj de tipo manic shooter.

Undertale estis disvolvigita de Toby Fox dum 32 monatoj.

Undertale muziko estis tute formita fare de Toby Fox.